2019-08-13 12:52:52 +08:00
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## 多端统一框架 kbone 深度体验 - 支持 Omi、React、Vue 和原生JS
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kbone 是小程序官方出的多端统一框架,市面上就很多跨端开发框架,但是 kbone 是最彻底的一款。因为:
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> kbone 不仅可以开发小程序和 Web,而且可以使用**任意前端框架**开发小程序和 Web。
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* [omi-kbone](https://github.com/Tencent/omi/tree/master/packages/omi-kbone)
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* [vue-kbone](https://github.com/wechat-miniprogram/kbone)
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* [react-kbone](https://github.com/Tencent/omi/tree/master/packages/react-kbone)
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2019-08-14 08:37:53 +08:00
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阅读本文你可以收获:
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* Kbone 基础原理
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2019-08-14 09:27:47 +08:00
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* 使用 preact + kbone 开发小程序 Counter
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* 使用 vue + kbone 开发小程序 Counter
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* 使用 omis + kbone 开发小程序 TodoApp
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* 使用 omis + kbone 开发小程序游戏贪吃蛇
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2019-08-14 16:23:37 +08:00
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* 使用 kbone 开发多页应用
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2019-08-14 08:37:53 +08:00
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* 领域驱动设计在前端的集成
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* 理解 MVC、MVP、MVVM 模式
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* 使用 DOM 编写小程序游戏(并非小游戏)
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* 游戏主帧率和局部帧率控制
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## Kbone 基础原理
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打开 Kbone 官方编译出的小程序的 index.js,修改其中的代码:
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```js
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const mp = require('miniprogram-render')
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const config = require('../../config')
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function init(window, document) {
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require('../../common/vendors~index.js')(window, document);
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const ele = document.createElement('div')
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ele.innerHTML = 'Hello Kbone!'
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document.body.appendChild(ele)
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}
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...
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```
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2019-08-14 08:37:53 +08:00
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运行效果如下:
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2019-08-14 09:51:15 +08:00
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<img src="../assets/hello-kbone.png" width="300"/>
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2019-08-14 08:37:53 +08:00
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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上面的代码运行在小程序里。可以窥见其一二:
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* Kbone 实现了完整的 DOM/BOM 对象模型,即官方的 miniprogram-render
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* Kbone 允许 react、omi 和 vue 的完整 runtime 嵌入在小程序中
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还有看不见的,比如:
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* Kbone 利用自定义组件渲染所有 DOM 节点
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* 自定义组件可以自引用来描述完整 DOM 树
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该自定义组件就是官方封装的 miniprogram-element:
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```json
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{
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"usingComponents": {
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2019-08-14 16:22:07 +08:00
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"element": "miniprogram-element"
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}
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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}
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|
```
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|
```html
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|
<element data-private-node-id="{{nodeId}}" data-private-page-id="{{pageId}}"></element>
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````
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pageId 和 nodeId 两个参数缺一不可,组件内部会根据传入的 pageId 找到对应的 window/document,然后根据 nodeId 找到对应的 dom 节点进行渲染。
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上面说了,miniprogram-render 实现了轻量的 DOM 对象模型,所以不管是框架还是原生js执行之后,输出一些节点信息,也算是虚拟 DOM,比如嵌套的 childNodes。miniprogram-element 可以根据节点信息作为自定义组件的 data,并且遍历生产 WXML 组件的节点树。
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2019-08-14 09:51:15 +08:00
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<img src="../assets/kbone.png" width="400"/>
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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2019-08-14 09:27:47 +08:00
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其中 v-dom 相当于数据(这里可能有点绕,dom 作为 dom 渲染的数据,但事实就是如此), mp-element 相当于模板,数据+模板完成渲染。其中前面三个步骤都是运行在小程序逻辑层(JSCore)当中,使用逻辑层自己模拟出来的 DOM/BOM API,也就是官方的 miniprogram-render。
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2019-08-14 08:37:53 +08:00
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2019-08-14 09:51:15 +08:00
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<img src="../assets/mp.png" width="500"/>
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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## 实战 TodoApp
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2019-08-14 09:55:36 +08:00
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| ------------------------------- | ----------------------------------- |
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| <img src="../assets/todo-app.jpg" width="400"/> | <img src="../assets/todo-app2.jpg" width="400"/> |
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2019-08-14 09:27:47 +08:00
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### 快速开始
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```js
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npm i omi-cli -g
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omi init-kbone my-app
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cd my-app
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npm start //开发小程序
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npm run web //开发 web
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npm run build //发布 web
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```
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> 也支持一条命令 `npx omi-cli init-kbone my-app` (npm v5.2.0+)
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## 目录说明
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```
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├─ build
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│ ├─ mp //微信开发者工具指向的目录,用于生产环境
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│ ├─ web //web 编译出的文件,用于生产环境
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├─ config
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├─ public
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├─ scripts
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├─ src
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│ ├─ assets
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│ ├─ components //存放所有组件
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│ ├─ log.js //入口文件,会 build 成 log.html
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│ └─ index.js //入口文件,会 build 成 index.html
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```
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定义结构:
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```jsx
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const Todo = (props, { clear, filter, textInput, inputText, todo, left, type, newTodo, done, toggle, deleteItem }) => {
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return (
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<div class="container">
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<div class="title">todos</div>
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<div class="form">
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<input class="new-todo" onInput={textInput} value={inputText} placeholder="下一步行动计划是?" autofocus=""></input>
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<button class="add-btn" onClick={newTodo}>确定</button>
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</div>
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<div class="todo-list">
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{todo.map(item => (
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(type === 'all' || (type === 'active' && !item.done) || (type === 'done' && item.done)) && <div class={`todo-item${item.done ? ' done' : ''}`}>
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<div class="toggle" data-id={item.id} onClick={toggle}></div>
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<text >{item.text} </text>
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<div class="delete" data-id={item.id} onClick={deleteItem}></div>
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</div>
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))}
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</div>
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<TodoFooter onFilter={filter} onClear={clear} left={left} done={done} type={type} ></TodoFooter>
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</div>
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|
)
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|
}
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```
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定义 store:
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```jsx
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Todo.store = _ => {
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return {
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todo: [{ text: '学习 Kbone', id: 0 }, { text: '学习 Omi', id: 1 }],
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id: 1,
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inputText: '',
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left: 2,
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type: 'all',
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done: 0,
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textInput(evt) {
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this.inputText = evt.target.value
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},
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toggle(evt) {
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for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
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const item = this.todo[i]
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if (item.id === Number(evt.target.dataset.id)) {
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item.done = !item.done
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this.computeCount()
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_.update()
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break
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}
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}
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},
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computeCount() {
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this.left = 0
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this.done = 0
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for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
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this.todo[i].done ? this.done++ : this.left++
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}
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},
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deleteItem(evt) {
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for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
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const item = this.todo[i]
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if (item.id === Number(evt.target.dataset.id)) {
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this.todo.splice(i, 1)
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this.computeCount()
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_.update()
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break
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|
}
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|
}
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|
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},
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|
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newTodo() {
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if (this.inputText.trim() === '') {
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wx.showToast({
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title: '内容不能为空',
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icon: 'none',
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duration: 2000
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})
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return
|
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|
}
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this.todo.unshift({
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text: this.inputText,
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id: ++this.id,
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done: false,
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createTime: new Date()
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})
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|
this.computeCount()
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|
this.inputText = ''
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_.update()
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|
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},
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filter(type) {
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//因为是自定义事件
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//注意这里的 this 指向,不能直接 this.type = type
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_.store.type = type
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_.update()
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|
},
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clear(evt) {
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|
|
//因为是自定义事件
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|
//注意这里的 this 指向
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const self = _.store
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wx.showModal({
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title: '提示',
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content: '确定清空已完成任务?',
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success: (res) => {
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if (res.confirm) {
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for (let i = 0, len = self.todo.length; i < len; i++) {
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const item = self.todo[i]
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if (item.done) {
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self.todo.splice(i, 1)
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len--
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i--
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|
}
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}
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self.done = 0
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|
_.update()
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} else if (res.cancel) {
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console.log('用户点击取消')
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|
}
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|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
})
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
}
|
2019-08-14 16:34:57 +08:00
|
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|
2019-08-14 09:27:47 +08:00
|
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|
|
}
|
|
|
|
|
}
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|
|
|
|
|
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|
```
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抽取中 todo-footer 组件:
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```jsx
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import { h } from 'omis'
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import './index.css'
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const TodoFooter = ({ left, type, done }, { showAll, showActive, showDone, clearDone }) => {
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return <div class="footer">
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<div class="todo-count"><text class="strong">{left + ' '}items left</text> </div>
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<div class="filters">
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<div class='ib' onClick={showAll}>
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|
<text class={type === 'all' ? 'selected' : ''} >All</text>
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</div>
|
|
|
|
|
<div class='ib' onClick={showActive}>
|
|
|
|
|
<text class={type === 'active' ? 'selected' : ''} >Active</text>
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|
</div>
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|
|
|
|
<div class='ib' onClick={showDone}>
|
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|
|
|
<text class={type === 'done' ? 'selected' : ''} >Done</text>
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|
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|
</div>
|
|
|
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|
</div>
|
|
|
|
|
{done > 0 && <button class="clear-completed" onClick={clearDone}>Clear done</button>}
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|
</div>
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|
}
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TodoFooter.store = ({props})=> {
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return {
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showAll() {
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|
props.onFilter('all')
|
|
|
|
|
},
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|
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|
showActive() {
|
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|
|
props.onFilter('active')
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
showDone() {
|
|
|
|
|
props.onFilter('done')
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
clearDone() {
|
|
|
|
|
props.onClear()
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
export default TodoFooter
|
|
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
2019-08-14 16:44:38 +08:00
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上面完全使用 omis 开发,由于不喜欢react hook的设计,但又喜欢带状态的函数式组件,所有才有了 omis。omis 的好处一大堆:
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|
> Functional Component + Store + Scoped Style + Web Components in tiny size
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* 函数式风格但非函数式编程
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* 结构-样式-行为分离
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* 支持 web components
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* hyperscript 视觉上更加友好
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* 每个组件可以带有一个 store,去中心化
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* 支持全局 store 共享数据,并且按需局部更新组件
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* 每个组件 store 拥有 update 方法,执行该方法局部刷新组件
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如果你对 omis 不熟悉,可以看 [→ omis 文档](https://tencent.github.io/omi/site/omis/cn.html)
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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[→ TodoApp 源码](https://github.com/Tencent/omi/tree/master/packages/omi-kbone)
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2019-08-14 16:44:38 +08:00
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下面使用 omis 开发一个复杂一点的游戏案例。
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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## 实战贪吃蛇
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2019-08-14 09:51:15 +08:00
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<img src="../assets/snake.jpg" width="400"/>
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2019-08-14 09:46:26 +08:00
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参考和使用了部分 [react-tetris](https://chvin.github.io/react-tetris/) 的样式。
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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[→ 贪吃蛇源码](https://github.com/Tencent/omi/tree/master/packages/omi-kbone)
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2019-08-14 09:27:47 +08:00
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## 实战 preact Counter
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## 实战 vue Counter
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2019-08-13 12:54:42 +08:00
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## 谁在使用 kbone?
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<table>
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<tbody>
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<tr>
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<td><a target="_blank" href="https://developers.weixin.qq.com/community/develop/mixflow"><img width="200px"
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src="https://raw.githubusercontent.com/wechat-miniprogram/kbone/develop/docs/images/code1.jpg"></a></td>
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<td><a target="_blank" href="http://omijs.org"><img width="200px"
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src="https://github.com/Tencent/omi/raw/master/assets/omi-cloud.jpg"></a></td>
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<td width="92px"><a target="_blank" href="https://github.com/Tencent/omi/issues/new">告诉我们</a></td>
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</table>
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## 注意事项
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* 不要使用 bindtap,使用 onClick
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* 图片请使用 cdn 地址或者 base64
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* 如果要兼容 web,请用 HTML 和 CSS 标签,比如用 div,不用 view,不用 rpx 单位等
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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2019-08-14 09:46:26 +08:00
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## 总览
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* Kbone 支持 Omi、React、Vue 和原生JS多端开发
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* Taro 支持 react 多端开发,JSX 书写有约束
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* Alita 支持 React Native 转微信小程序,JSX 书写无约束
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* uni-app 支持 vue 多端开发
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* mpvue 支持 vue 多端开发
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2019-08-13 12:52:13 +08:00
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未完待续..
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