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69d5f971ba
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@ -0,0 +1,345 @@
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# QQ日迹Omi实战开发,从0到1
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相信大家对omi应该都不陌生了,如果还有不了解的同学先看看这里
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[精通omi框架](https://github.com/AlloyTeam/omi/blob/master/tutorial/all.md)
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先简单说一下吧,omi就是一个可以快速开发项目的组件化框架,和vue/react一样为了节省生产力的。想了解omi和vue还有react区别的,上面文档有讲解,或者加入群256426170,可以面对面咨询omi作者dnt。我这篇文章将使用omi从0到1来完成一个移动端的项目,让大家了解omi开发的方便快捷。
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# 开发准备:
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这次我们挑选了一个日迹发现页来作为例子开发,如果有用手机QQ的同学,应该有知道“日迹”这个项目,这次我们就挑选了一个日迹的一个发现页,入口在手机QQ -> 动态 -> 日迹 -> 右上角发现
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发现页如下
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/1-169x300.jpg" alt="" width="169" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-12861" />
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开发一个移动端页面和PC上开发是一样的,首先要分析页面划分模块,发现页很简单,可以看成一个列表,然后里面每一块是一个item
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如果不用组件化的话,ul+li是不是就可以上手干了~但我们要告别原始社会的开发方式,采用omi框架进行开发,下面就正式开始开发~
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# 开发过程:
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## 1/ 脚手架
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开发一个项目(一个页面也是一个项目),首先我们需要脚手架,脚手架可以从历史项目中复制过来,也可以自己重新搭建。使用omi的话就方便很多啦,我们只需要下面两步
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npm install omi-cli -g
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omi-cli init [project name]
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然后脚手架就OK了,下面简单的看一下脚手架,了解一下项目结构
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/2-204x300.png" alt="" width="204" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-12862" />
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下面那些.babelrc/.eslintrc/package.json等就不说了
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先看目录,config是配置目录,里面有基础配置和项目配置,一般我们不需要修改
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tools里面是构建相关,webpack.base.js是基础配置,然后测试环境和生产环境的区分就靠script.js了
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src是开发的目录,也是我们代码所在地,打开src再看一下
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/3.png" alt="" width="214" height="171" class="alignnone size-full wp-image-12863" />
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应该还是很好理解的,page是页面,这里面每个目录就意味着有一个页面。页面的入口是目录下的main
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component是组件,组件也是以文件夹为粒度来的,里面一定有一个js文件,然后组件相关的资源文件,样式文件也都放在js的同一目录下,比如这样
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/4-193x300.png" alt="" width="193" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-12864" />
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组件的图片/样式和js都有了,那外面的css/img/js呢?是一些全局资源和公共方法等,这样一来复用就极为方便了。
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## 2/ 正式开发
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首先我们引入一下rem统一的js代码,现在来说用rem还是比px方便很多的,代码如下:
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;(function(win) {
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var doc = win.document;
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var docEl = doc.documentElement;
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var tid;
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function refreshRem() {
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var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
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if (width > 540) { // 最大宽度
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width = 540;
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}
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var rem = width / 10; // 将屏幕宽度分成10份, 1份为1rem
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docEl.style.fontSize = rem + 'px';
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}
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win.addEventListener('resize', function() {
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clearTimeout(tid);
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tid = setTimeout(refreshRem, 300);
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}, false);
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win.addEventListener('pageshow', function(e) {
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if (e.persisted) {
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clearTimeout(tid);
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tid = setTimeout(refreshRem, 300);
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}
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}, false);
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refreshRem();
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})(window);
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这样我们就将不同屏幕下的rem与px转换统一了,视觉稿上面的px单位除以37.5就可以了,这一步也可以在构建的时候做
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接下来我们考虑到项目是一个长列表,说到长列表就肯定离不开滚动,**说到滚动就想到了安卓下局部滚动会很卡**。那么这里可以用全局滚动搞定么?可以的,因为页面本身不复杂。
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那么复杂的情景下,必须是局部滚动的场景怎么办呢?AlloyTouch欢迎你~解决各类滚动问题,而且有omi插件的无缝支持版本。
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[使用omi-touch](https://github.com/AlloyTeam/omi/tree/master/plugins/omi-touch)
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准备工作都考虑完善之后我们就开始写第一个组件了!第一个组件可以看成是整个列表的一个包裹盒,盒子里面不仅有list,还有按钮和一些其他的玩意
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先上一下代码
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import List from '../list/index';
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Omi.tag('List', List);
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class Main extends Omi.Component {
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constructor(data) {
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super(data);
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this.inTouch = false;
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this.touchXY = [];
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this.data.loadWord = '正在加载中...';
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}
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style() {
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return `
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.record {
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position: fixed;
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bottom: 0.533333rem;
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left: 50%;
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||||
-webkit-transform: translateX(-50%);
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transform: translateX(-50%);
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||||
background-image: url(${require('./img/record.png')});
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||||
width: 2.000000rem;
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||||
height: 2.000000rem;
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||||
background-size: 100% 100%;
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||||
}
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.isend {
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position: relative;
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text-align: center;
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margin: 0 auto;
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margin-left: -12px;
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padding: 12px 0;
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font-size: 14px;
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color: rgba(119, 119, 119, 1);
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}
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`;
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}
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render() {
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return `
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<div class="main">
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<List omi-id="list"></List>
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<div class="record" ontouchmove="handleTouchMove(this, event)" ontouchstart="handleTouchStart(this, event)" ontouchend="handleTouchEnd(this, event)"></div>
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<div class="isend">${this.data.loadWord}</div>
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</div>`;
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}
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handleTouchMove(dom, e) {
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this.inTouch = false;
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}
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handleTouchStart(dom, e) {
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this.inTouch = true;
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this.touchXY[0] = e.touches[0].screenX;
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this.touchXY[1] = e.touches[0].screenY;
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}
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handleTouchEnd(dom, e) {
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console.log(e.changedTouches[0]);
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var diffX = Math.abs(e.changedTouches[0].screenX - this.touchXY[0]);
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var diffY = Math.abs(e.changedTouches[0].screenY - this.touchXY[1]);
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if(this.inTouch && diffX < 30 && diffY < 30) {
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// handle tap event....
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this.inTouch = false;
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}
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e.preventDefault();
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}
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}
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export default Main;
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超级简单明了,constructor是组件的构造函数,也是生命周期的开始,因为我们包裹盒的组件一直存在,所以没有用上其他生命周期的方法。但omi对组件生命周期的控制可是非常强大的,如下图
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/5-300x168.png" alt="" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-12865" />
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接着是style和render,这里是用模版字符串写css和html,很方便,但如果觉得麻烦也可以用文件的形式,后面会说
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下面三个是啥呢?是自己模拟的tap,因为移动端下onclick有300ms的延迟,所以我们用的点击都是模拟的。tap用语言描述就是一次点击,我们要保证touchend时候手指的位置不能距离touchstart的位置太远,而且end和start期间不能触发touchmove,这也就是自己实现tap的核心了。
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如果有zepto的话本身可以用ontap事件,不必自己去写,但是我这里没有引入zepto,而且zepto本身是jquery类似的写法,和框架开发还是比较背驰的。那么我们就只能自己写这么多代码去模拟么??
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当然不是!因为我们有alloyfinger-omi版,我们只需要这样
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npm install omi-finger
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import OmiFinger from 'omi-finger';
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OmiFinger.init();
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[使用omi-finger](https://github.com/AlloyTeam/omi/tree/master/plugins/omi-finger)
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就可以了!alloytouch里面的手势操作omi-finger都可以用,而且用起来也超级方便!
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......
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render() {
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return `
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<div class="main">
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<List omi-id="list"></List>
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<div class="record" omi-finger tap="handleTap"></div>
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<div class="isend">${this.data.loadWord}</div>
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</div>`;
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}
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handleTap() {
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// handle tap event....
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}
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......
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这样就可以了,这就是omi插件体系的好处,顺带一提alloytouch也可以像finger这样使用~
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这样最外层的包裹组件就已经ok了,我们来看核心的list组件。
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再上代码
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class List extends Omi.Component {
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constructor(data) {
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super(data);
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this.length = 0;
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this.data.leftList = [];
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this.data.rightList = [];
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}
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style() {
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return require('./_index.less');
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}
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render() {
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return `
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<div class="wrap clear" omi-finger tap="handleTap">
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<div class="left">
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${
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this.data.leftList.map((a, b) =>
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||||
`<Item data="data.leftList[${b}]"></Item>`
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).join('')
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}
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</div>
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<div class="right">
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${
|
||||
this.data.rightList.map((a, b) =>
|
||||
`<Item data="data.rightList[${b}]"></Item>`
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||||
).join('')
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}
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</div>
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</div>`;
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}
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add(data) {
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for(let i = 0; i < data.length; i++) {
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// handle data
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if(i % 2 === 0) {
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this.data.leftList.push(info);
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} else {
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this.data.rightList.push(info);
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}
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}
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this.update();
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}
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handleTap(e) {
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// handle tap;
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}
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reset() {
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this.data.leftList = [];
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this.data.rightList = [];
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}
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}
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首先可以看到和main不同的是,这里我们就把css给抽离成文件的形式了,纯看个人喜好。不过有一些需要注意的地方:
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**1. 全局css只需要在文件中import就可以了
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2. 局部css或者less文件名必须以_开头,loader会针对进行操作,就像上面的代码一样
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3. html抽离成文件的话需要用模版引擎的方式,上面代码用的是ES6模版字符串,这样的话是无法抽离成文件的。**
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**omi.js默认的模版引擎是soda**,如果还有喜欢ejs、mustache语法的同学,虽然omi.js本身没有内置该写法,但是用omi.mustache.js却将其默认为内置模版引擎
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具体的情况如下:
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> omi.js 使用 sodajs 为内置指令系统
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> omi.art.js 使用 art-template 为内置模版引擎
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> omi.lite.js 不包含任何模板引擎
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> omi.mustache.js 使用 mustache.js为内置模版引擎
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接下来重点讲的就是其中的**循环生成子组件部分**。
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循环渲染有多种方式,刚刚代码部分用的是ES6执行map,然后获取到数组中每一个元素,渲染
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我们也可以使用omi中内置的soda模版的指令方式,如下代码也可以实现同样的功能
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render() {
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return `
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<div class="wrap clear" omi-finger tap="handleTap">
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<div class="left">
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<Item o-repeat="item in leftList" group-data="data.leftList"></Item>
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</div>
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<div class="right">
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<Item o-repeat="item in rightList" group-data="data.rightList"></Item>
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</div>
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</div>`;
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}
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我们在add方法中进行数据的处理,这里组件的data下面有两个数组,分别是左右两边的。注意这里add方法最后有调用一个update()方法,**omi本身没有双向绑定,将更新的操作交给了开发者。**当然如果希望双向绑定的话也可以引入Mobx之类的第三方库。
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list组件里面有一个item组件,这个item组件就是最后一个啦,它需要从list中接受到自己的数据,然后将数据给展示出来
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数据传递的方式有很多种,简单的说一下
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>on-* 代表传递父组件向子组件注入的回调函数,比on-page-change="pageChangeHandler"
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>data-* 代表直接传递字符串
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>:data-* 代表传递javascript表达式,比如data-num="1" 代表传递数字1而非字符串,data-num="1+1"可以传递2。
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>::data-* 代表传递父组件的属性,比如上面的::data-items="data.items"就代表传递this.data.items给子组件
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>data 代表传递父组件的属性,比如data="user"代表传递this.user给子组件
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>:data 代表传递javascript表达式,比如data="{ name : 'dntzhang' , age : 18 }"代表传递{ name : 'dntzhang' , age : 18 }给子组件
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>group-data 代表传递父组件的数组一一映射到子组件
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我们采用的是第x种,然后item中就是简单的展示啦
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class Item extends Omi.Component {
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constructor(data) {
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super(data);
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console.log('data', data);
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}
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style() {
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return require('./_index.less');
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}
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render() {
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return `
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<div class="item">
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<div class="card" vid="${this.data.vid}" shoot="${this.data.shoot}" uin="${this.data.uin}">
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<div class="pic" style="background-image: url(${this.data.pic})"></div>
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<div class="txt">
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<div class="head" style="background-image: url(${this.data.head})"></div>
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<div class="other">
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<div class="nick" data-content='${this.data.nick}'>${this.data.nick}</div>
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<div class="info">
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<span class="watch"><i></i>${this.data.watch}</span>
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<span class="like"><i></i>${this.data.like}</span>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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</div>
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`;
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}
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}
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export default Item;
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## 3/ 构建相关
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开发过程中我们只需要**npm start**,然后就可以专注的撸代码了
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可以用默认的localhost:9000端口进行访问
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也可以修改config目录下的config.js文件,用路由的方式访问,比如我这样
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module.exports = {
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"webserver": "//xxx.qq.com/mobile/",
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"cdn": "",
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"port": "9000",
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"route": "/mobile/"
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};
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当然我这里是有配置代理的,将xxx.qq.com/mobile指向了本地的localhost:9000
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当你开发完成后,只需要运行
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**npm run dist**
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生产环境的代码就已经搞定了~接下来就是部署、提测、等bug、解bug、解bug、解bug、解bug、解bug……
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# 结语
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文章一些cgi、util相关的代码就省略掉了,主要目的是讲解omi的开发。虽然是一个很小的页面,不过可以看出来用omi+omi-cli开发还是很简单的哈~omi的能力当然不止这一点点,我这篇文章只是抛砖引玉,大家想解放生产力的话~快来使用omi吧~
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在线体验地址,请使用手机QQ扫描下方二维码
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<img src="http://www.alloyteam.com/wp-content/uploads/2017/07/6.png" alt="" width="245" height="244" class="alignnone size-full wp-image-12866" />
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github地址:
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[omi](https://github.com/AlloyTeam/omi)
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[omi-cli](https://github.com/AlloyTeam/omi-cli)
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有问题的话可以留言大家一起交流~
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