update tutorial

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dntzhang 2018-11-07 09:57:37 +08:00
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@ -2,11 +2,11 @@
[Omi 框架](https://github.com/Tencent/omi/) 正式发布了 [→ omi-transform](https://github.com/Tencent/omi/tree/master/packages/omi-transform)。
> Made css3 transform super easy.
> Made css3 transform super easy. Made 60 FPS easy.
![](https://github.com/Tencent/omi/raw/master/packages/omi-transform/css3transform/asset/transform.gif)
作为 Omi 组件化开发特效运动解决方案让你轻松在Omi项目里快速简便支持CSS3 Transform设置。先说说 css3transformcss3transform 作为移动 Web 特效解决方案在微信、手Q兴趣部落、日迹、QQ群、QQ附近等项目中广泛使用以激进的**修改**DOM属性为代价带来极为便利的可编程性。
作为 Omi 组件化开发特效运动解决方案让你轻松在Omi项目里快速简便支持CSS3 Transform设置。css3transform 是经受过海量项目洗礼的,作为移动 Web 特效解决方案在微信、手Q兴趣部落、日迹、QQ群、QQ附近等项目中广泛使用以激进的**修改**DOM属性为代价带来极为便利的可编程性。
你可以通过[css3transform 官方首页](https://tencent.github.io/omi/packages/omi-transform/css3transform/)快速了解它。
@ -80,12 +80,12 @@ render(<my-app />, "body")
* 在需要使用 css3transform 的DOM上标记 `ref` 用来直接操作 DOM
* 在组件函数里便可以使用 this.refs.xxx 来读取或者设置 css transform属性
* this.refs.xxx 支持 "translateX", "translateY", "translateZ", "scaleX", "scaleY", "scaleZ", "rotateX", "rotateY", "rotateZ", "skewX", "skewY", "originX", "originY", "originZ", "perspective" 这些属性设置和读取
* 没有标记 perspective 的话默认不使用透视投影
* perspective 表示透视投影的距离
组件里的某个DOM在运动过程中可能会由于其他逻辑进行update。有可能是用户交互有可能是数据返回的回调。所以update前后DOM的状态的保留显得尤其重要不然的话就会有闪烁、跳跃的效果或者其他显示逻辑错误。
组件里的某个 DOM 在运动过程中,可能会由于其他逻辑,进行 update。有可能是用户交互有可能是数据返回的回调。所以update 前后DOM 的状态的保留显得尤其重要,不然的话就会有闪烁、跳跃的效果或者其他显示逻辑错误。
可以看到上面的代码在 DOM 运动过程中时不进行 Diff 意思就是组件不进行 update
意思就是万一组件update所有运动的状态都会丢失Omi怎么解决这个问题
可以看到上面的代码在 DOM 运动过程中时不进行 Diff ?组件不进行 update
万一组件 update所有运动的状态都会丢失Omi 怎么解决这个问题?上面的代码已经给出了答案:
> 使用 `this.data.rotateZ` 来同步运动 DOM 的状态防止意外的刷新(`update`)
@ -133,7 +133,7 @@ omi-transform
在不进行 profiles 就能想象到 react 是一定会更慢一些,因为 state 的改变要走把 react 生命周期走一遍,但是可以看到 react 的耗时还是在可以接受的范围,没有慢到难以接受。
而 Omi 的方式则和传统的原生 js 的耗时一模一样。以为运动过程不进行DOM Diff!!
而 Omi 的方式则和传统的原生 js 的耗时一模一样。因为运动过程不进行DOM Diff直接操作 DOM!!
## Omi 自身对比