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Omi 文档
My First Element
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render() {
return (
<h1>Hello, world!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element></my-first-element>, 'body')
在 HTML 开发者工具里看看渲染得到的结构:
除了渲染到 body,你可以在其他任意自定义元素中使用 my-first-element
。
Props
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render(props) {
return (
<h1>Hello, {props.name}!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element name="world"></my-first-element>, 'body')
你也可以传任意类型的数据给 props:
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
render(props) {
return (
<h1>Hello, {props.myObj.name}!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element my-obj={{ name: 'world' }}></my-first-element>, 'body')
my-obj
将映射到 myObj,驼峰的方式。
Event
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
alert('Hello Omi!')
}
render() {
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, wrold!</h1>
)
}
}
Custom Event
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
this.fire('myevent', { name: 'abc' })
}
render(props) {
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, world!</h1>
)
}
}
render(<my-first-element onMyEvent={(evt) => { alert(evt.detail.name) }}></my-first-element>, 'body')
通过 this.fire
触发自定义事件,fire 第一个参数是事件名称,第二个参数是传递的数据。通过 evt.detail
可以获取到传递的数据。
Ref
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
onClick = (evt) => {
console.log(this.h1)
}
render(props) {
return (
<div>
<h1 ref={e => { this.h1 = e }} onClick={this.onClick}>Hello, world!</h1>
</div>
)
}
}
render(<my-first-element></my-first-element>, 'body')
在元素上添加 ref={e => { this.anyNameYouWant = e }}
,然后你就可以 JS 代码里使用 this.anyNameYouWant
访问该元素。
Store
import { WeElement, tag, render } from 'omi'
@tag('my-first-element')
class MyFirstElement extends WeElement {
//You must declare data here for view updating
static get data() {
return { name: null }
}
onClick = () => {
//auto update the view
this.store.data.name = 'abc'
}
render(props, data) {
//data === this.store.data when using store stystem
return (
<h1 onClick={this.onClick}>Hello, {data.name}!</h1>
)
}
}
const store = {
data: { name: 'Omi' }
}
render(<my-first-element name="world"></my-first-element>, 'body', store)
当非纯 Element 使用 store 体系时,static get data
就仅仅被用来声明依赖,举个例子:
static get data() {
return {
a: null,
b: null,
c: { d: [] },
e: []
}
}
会被转换成:
{
a: true,
b: true,
'c.d':true,
e: true
}
举例说明 Path 命中规则:
Proxy Path | updatePath | 是否更新 |
---|---|---|
abc | abc | 更新 |
abc[1] | abc | 更新 |
abc.a | abc | 更新 |
abc | abc.a | 不更新 |
abc | abc[1] | 不更新 |
abc | abc[1].c | 不更新 |
abc.b | abc.b | 更新 |
以上只要命中一个条件就可以进行更新!
总结就是只要等于 updatePath 或者在 updatePath 子节点下都进行更新!
看可以看到 store 体系是中心化的体系?那么怎么做到部分组件去中心化?使用 tag 的第二个参数:
@tag('my-first-element', true)
纯元素!不会注入 store!
Slot
HTML<slot>
元素(Web组件技术套件的一部分)是Web组件内部的占位符,您可以用自己的标记填充该占位符,该标记允许您创建单独的DOM树并将它们一起呈现。
import { tag, render, WeElement } from '../../src/omi'
@tag('hello-element')
class HelloElement extends WeElement {
render() {
return (
<div onClick={this.onClick}>
<p><slot name="my-text">My default text</slot></p>
</div>
)
}
}
@tag('my-app')
class MyApp extends WeElement {
render() {
return (
<div >
<hello-element>
<span slot="my-text">Let's have some different text!</span>
</hello-element>
</div>
)
}
}
render(<my-app></my-app>, 'body')
SSR
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