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Omi - 前端跨框架跨平台框架
基于 Web Components 并支持 IE8+(omio),小程序(omi-kbone) 和 任意前端框架集成
Omiu
Omi 打造的跨框架、跨主题 UI 组件库
快速概览
整个组件树共享数据,并且数据变更自动更新视图。
import { define, render } from 'omi'
class Store {
data = {
count: 1
}
sub = () => {
this.data.count--
}
add = () => {
this.data.count++
}
}
define('my-counter', _ => (
<div>
<button onClick={_.store.sub}>-</button>
<span>{_.store.data.count}</span>
<button onClick={_.store.add}>+</button>
</div>
), {
use: ['count'],
//或者使用 useSelf, useSelf 只会更新自身,不更新子组件
//useSelf: ['count'],
css: `span { color: red; }`,
installed() {
console.log('installed')
}
})
render(<my-counter />, 'body', new Store)
<my-counter></my-counter>
可以用于任意框架或者无框架,比如document.createElement('my-counter')
你也可以使用 useSelf
, useSelf
只会更新自身,不更新子组件。使用 useSelf
的时候在 JSX 里通过 usingSelf
访问对应属性。
你也可以通过 compute
去实现 computed
计算属性,比如:
define('my-counter', _ => (
<div>
<button onClick={_.store.sub}>-</button>
<span>{_.store.data.count}</span>
<button onClick={_.store.add}>+</button>
<div>Double: {_.computed.doubleCount}</div>
</div>
), {
use: ['count'],
compute: {
doubleCount() {
return this.count * 2
}
}
})
路径也是支持的,比如下面的例子:
class Store {
data = {
list: [
{ name: { first: 'dnt', last: 'zhang' } }
]
}
}
...
...
define('my-counter', _ => (
...
...
), {
use: [
'list[0].name', //可以通过 this.using[0] 访问
],
compute: {
fullName() {
return this.list[0].name.first + this.list[0].name.last
}
}
})
多个 store 注入
import { define, render } from 'omi'
define('my-app', _ => {
const store = _.store.storeA
const { data, add, sub } = store
return (
<p>
Clicked: {data.count} times
<button onClick={add}>+</button>
<button onClick={sub}>-</button>
<div>
{_.store.storeB.data.msg}
<button onClick={_.store.storeB.changeMsg}>
change storeB's msg
</button>
</div>
</p>
)
}, {
useSelf: {
storeA: ['count', 'adding'],
storeB: ['msg']
}
})
const storeA = new class Store {
data = {
count: 0,
adding: false
}
sub = () => {
this.data.count--
}
add = () => {
this.data.count++
}
}
const storeB = new class Store {
data = {
msg: 'abc'
}
changeMsg = () => {
this.data.msg = 'bcd'
}
}
render( <my-app /> , 'body', {
storeA,
storeB
})
怎么在注入多 store 的时候使用 compute
and computed
? 非常简单:
define('my-app', _ => {
const store = _.store.storeA
const { data, add, sub } = store
return (
<p>
Clicked: {data.count} times
<button onClick={add}>+</button>
<button onClick={sub}>-</button>
<div>
{_.store.storeB.data.msg}
<button onClick={_.store.storeB.changeMsg}>
change storeB's msg
</button>
</div>
<div>{_.computed.dobuleCount}</div>
<div>{_.computed.reverseMsg}</div>
</p>
)
}, {
useSelf: {
storeA: ['count', 'adding'],
storeB: ['msg']
},
compute: {
dobuleCount() {
return this.storeA.data.count * 2
},
reverseMsg() {
return this.storeB.data.msg.split('').reverse().join('')
}
}
})
API 和 钩子
define('my-component', _ => (
...
...
), {
use: ['path', 'path.a', 'path[1].b'],
useSelf: ['path.c', 'path[1].d'],
css: 'h1 { color: red; }',
propTypes: {
},
defaultProps: {
},
//生命周期
install() { },
installed() { },
uninstall() { },
receiveProps() { },
beforeUpdate() { },
updated() { },
beforeRender() { },
rendered() { },
//自定义方法
myMethodA() { },
myMethodB() { }
})
通过 prop 注入 use 或 useSelf
<my-counter use={['count']} ></my-counter>
Omi 生态
基础生态
项目 | 描述 |
---|---|
omi-docs 和 例子 和 webcomponents.dev | Omi 官方文档 |
omix | 小程序全局状态管理框架,数据触手可及,状态无处遁形 |
omim | Omi 打造的跨框架 Material Design UI 组件库, 任意框架可以使用,(DOCS & REPL && 加入我们!) |
omi-kbone | 使用 omi + kbone 多端开发(小程序和Web)的贪吃蛇游戏。 |
omio | 兼容老浏览器的 Omi 版本(支持到 IE8+) |
omiv | 1kb 搞定 Vue 无状态视图状态管理,也可以 SSR |
omis | Omis + React |
omi-ssr | 服务端同构渲染解决方案(目前只能用 omio) |
omiu | 简单 Omi UI |
omi-router | Omi 官方路由,超级小的尺寸,只有 1KB 的 js |
omi-devtools | 谷歌浏览器开发工具扩展 |
omi-cli | 项目脚手架工具,各种模板任你选 → 基础模板 and → 其他模板 |
omil | 基于 .omi 单文件组件的 webpack 模块加载器 |
omi-snippets | VSCode omi 文件扩展, 立即安装! |
obaa 或 JSONPatcherProxy | 监听或代理任意对象的任意变化 |
Snake MVP
Project | Description |
---|---|
omi-snake | omi 写的 MVP 架构的贪吃蛇游戏 |
omi-kbone-snake | omi-kbone 写的 MVP 架构的跨端贪吃蛇游戏,支持小程序和 H5 |
Preact-snake & → Touch the demo | Preact + Preact-CSS + Omis 写的贪吃蛇 |
[P]react-snake & → Touch the demo | react/preact 写的 MVP 架构的贪吃蛇游戏 |
vue-snake | Vue + Omiv 写的 MVP 架构的贪吃蛇游戏 |
omix-snake | Omix 写的 MVP 架构贪吃蛇 |
小程序生态
项目 | 描述 |
---|---|
omix | 小程序全局状态管理框架,数据触手可及,状态无处遁形 |
react-kbone | 直接使用 React 开发小程序或 Web,基于 kbone |
preact-kbone | 直接使用 Preact 开发小程序或 Web,基于 kbone |
omi-cloud | 小程序•云开发 |
omip | 直接使用 Omi 开发小程序或 H5 SPA |
mps | 原生小程序增强框架(JSX + Less 输出 WXML + WXSS),也支持 QQ 轻应用 |
cax | 小程序 Canvas 和 SVG 渲染引擎 |
omi-mp | 通过微信小程序开发和生成 Web 单页应用(H5 SPA) |
westore | 小程序状态管理 |
comi | 小程序代码高亮和 markdown 渲染组件 |
wx-touch-event | 基于 AlloyFinger/omi-finger 改造的小程序手势解决方案 |
其他
项目 | 描述 |
---|---|
omi-piano | Omi 钢琴, 开始演奏吧! |
md2site | 用 markdown 生成静态网站文档. |
omi-chart | 一个 chart-x 标签搞定报表 |
omi-30-seconds | 30 秒理解一段有用的 Omi 代码片段. |
omi-swiper | Omi + Swiper |
omi-vscode | VSCode extension for omi, Install now! |
omi-sprite | Web Components, JSX 和 Canvas 的完美融合 |
omi-canvas | Web Components, JSX 和 Canvas 的完美融合 |
omi-ex | Omi.js 扩展(TypeScript) |
omi-transform | Omi 和 css3transform 完美结合. 让 css3 transform 在你的 Omi 项目中变得超级简单. |
omi-finger | Omi 官方手势库 |
omi-touch | 丝般顺滑的触摸运动 |
omi-snap | 预渲染骨架屏 |
omi-i18n | Omi 国际化解决方案 |
omi-page | 基于 page.js 的 Omi 路由 |
omie | Omi.js 和 Electron.js 打造跨平台桌面应用 |
Soo | 和 Omi 一样的 API,但是更小且没有 JSX, virtual DOM 和 store |
CEE | custom-elements-everywhere 评分 |
特性
- 框架无关,任何框架可以使用 Omi 自定义元素
- 提供桌面、移动和小程序整体解决方案
- 无状态视图的架构设计
- 小巧的尺寸和高性能
- 对 custom elements 友好, 通过字符串
'0'
或者'false'
传递false
,通过:
和Omi.$
传递任意复杂类型 - 拥有官方跨框架 UI 组件库 - omim
- 使用 omio 可以兼容到 IE8
- 很容易通过 extend api 实现双向绑定
- 支持
TypeScript
- 响应式数据绑定
- 增强了 CSS, 支持 rpx 单位,基于 750 屏幕宽度
- 原生支持 tap 事件
- 基于 Shadow Dom 设计
- 利用 Chrome 开发工具扩展 轻松调试,从 Chrome 应用商店安装
- 符合浏览器的发展趋势以及 API 设计理念
- Web Components + JSX 融合为一个框架 Omi
- Web Components 也可以数据驱动视图,
UI = fn(data)
- JSX 是开发体验最棒(智能提示)、语法噪音最少、图灵完备的 UI 表达式,模板引擎不完备,模板字符串完备但是语法噪音太大
- 看看 Facebook React 和 Web Components 对比优势,Omi 融合了各自的优点,而且给开发者自由的选择喜爱的方式
Shadow DOM
与Virtual DOM
融合,Omi 既使用了虚拟 DOM
,也是使用真实Shadow DOM
,让视图更新更准确更迅速- 局部 CSS 最佳解决方案(
Shadow DOM
),社区为局部 CSS 折腾了不少框架和库(使用 js 或 json 写样式,如:Radium
,jsxstyle
,react-style
;与 webpack 绑定使用生成独特的 className文件名—类名—hash值
,如:CSS Modules
,Vue
),还有运行时注入scoped atrr
的方式,都是 hack 技术;Shadow DOM Style
是最完美的方案 - 独创的
Path Updating
的store
系统,基于 Proxy 全自动化的精准更新,功耗低,自由度高,性能卓越,方便集成requestIdleCallback
,自动化按需更新局部视图
对比同样开发 TodoApp, Omi 和 React 渲染完的 DOM 结构,Omi 使用 Shadow DOM 隔离样式和语义化结构:
Omi | React | Omio |
---|---|---|
TypeScript 智能提示
import { h, WeElement, tag, classNames } from 'omi';
import * as styles from './_index.less';
interface ButtonProps {
href?: string,
disabled?: boolean,
type?: 'default' | 'primary' | 'danger',
htmltype?: 'submit' | 'button' | 'reset',
onClick?: (e: any) => void
}
const TAG = 'o-button'
declare global {
namespace JSX {
interface IntrinsicElements {
[TAG]: Omi.Props & ButtonProps
}
}
}
@tag(TAG)
export default class oButton extends WeElement<ButtonProps> {
...
...
...
必须收藏的资源
- 使用 MVP 架构和 Web Components(Omi) 开发贪吃蛇
- Web Components 规范
- Comi 原理揭秘
- Omip 编译 H5 原理揭秘
- 如何通过小程序实现跨平台开发
- 你必须收藏 ES6 Spread Operator 技巧
- Omi snap 骨架屏与快照
- Omio 兼容 IE8 踩坑之路
- Omi 生态发布
- 深入浅出 Shadow Dom
- HTM - JSX 的替代品?还是另一种选择?
- MVVM 王者归来
- 60FPS Animation In Omi
- Render Web Components To Native
- Web Components MDN
- Web Components Google
- Web Components Org
- Proxy MDN
- CSS Variables
- CSS Shadow Parts
- Part Theme Explainer
- Platform HTML5
- 使用 requestIdleCallback
- A requestIdleCallback polyfill
- Web Components 的力量
- ShadowRoot
- Developer Tools support for Web Components in Firefox 63
目录
一个 HTML 完全上手
下面这个页面不需要任何构建工具就可以执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Omi demo without transpiler</title>
</head>
<body>
<script src="https://unpkg.com/omi"></script>
<script>
const { define, render, h } = Omi
class Store {
data = {
count: 1
}
sub = () => {
this.data.count--
}
add = () => {
this.data.count++
}
}
define('my-counter', _ => (
h(h.f, null,
h('button', {
onClick: _.store.sub
}, '-'),
h('span', null, _.store.data.count),
h('button', {
onClick: _.store.add
}, '+')
)
), {
use: ['count'],
//or using useSelf, useSelf will update self only, exclude children components
//useSelf: ['count'],
css: `span { color: red; }`,
installed() {
console.log('installed')
}
})
render(h('my-counter'), 'body', new Store)
</script>
</body>
</html>
通过上面脚本的执行,你已经定义好了一个自定义标签,可以不使用 render 方法,直接使用 <my-counter></my-counter>
标签:
<body>
<my-counter></my-counter>
</body>
快速入门
安装
$ npm i omi-cli -g # install cli
$ omi init my-app # 初始化项目,也可以在空目录里执行 'omi init'
$ cd my-app # 如果在空目录里执行 'omi init' 忽略这条命令
$ npm start # 开发
$ npm run build # 编译发布
npx omi-cli init my-app
也支持(要求 npm v5.2.0+)
目录说明:
├─ config
├─ public
├─ scripts
├─ src
│ ├─ assets
│ ├─ elements //存放所有 custom elements
│ ├─ store //存放所有页面的 store
│ ├─ admin.js //入口文件,会 build 成 admin.html
│ └─ index.js //入口文件,会 build 成 index.html
Scripts
"scripts": {
"start": "node scripts/start.js",
"build": "PUBLIC_URL=. node scripts/build.js",
"build-windows": "set PUBLIC_URL=.&& node scripts/build.js",
"fix": "eslint src --fix"
}
你也可以设置 PUBLIC_URL, 比如:
...
"build": "PUBLIC_URL=https://fe.wxpay.oa.com/dv node scripts/build.js",
"build-windows": "set PUBLIC_URL=https://fe.wxpay.oa.com/dv&& node scripts/build.js",
...
切换 omi, omio 和 reomi
增加或删除 package.json 里的 alias config 可以切换 omi 和 omio 渲染:
"alias": {
"omi": "omio"
}
项目模板
Template Type | Command | Describe |
---|---|---|
基础模板(v3.3.0+) | omi init my-app |
基础模板,支持 omi 和 omio(IE8+) |
小程序模板(v3.3.5+) | omi init-p my-app |
Omi 开发小程序 |
基础模板(v3.3.9+) | omi init-o my-app |
支持 IE8 的基础模板,只是 build 的时候支持 IE8,开发调试请用 IE9 |
Kbone Template | omi init-kbone my-app |
使用 omi 开发小程序或者 Web |
支持预渲染快照骨架的模板 | omi init-snap my-app |
基础模板,支持 omi 和 omio(IE8+),内置预渲染 |
TypeScript Template(omi-cli v3.3.0+) | omi init-ts my-app |
使用 TypeScript 的模板 |
Mobile Template | omi init-weui my-app |
使用了 weui 和 omi-router 的移动 web app 模板 |
Hello Element
先创建一个自定义元素:
import { define, WeElement } from 'omi'
define('hello-element', class extends WeElement {
onClick = evt => {
// trigger CustomEvent
this.fire('abc', { name: 'dntzhang', age: 12 })
evt.stopPropagation()
}
//如果需要在 html 里直接使用 <hello-element></hello-element>,必须声明 propTypes
static propTypes = {
msg: String
}
static css = `
div {
color: red;
cursor: pointer;
}`
render(props) {
return (
<div onClick={this.onClick}>
Hello {props.msg}
<div>Click Me!</div>
</div>
)
}
})
使用该元素:
import { define, render, WeElement } from 'omi'
import './hello-element'
define('my-app', class extends WeElement {
data = { abc: 'abc' }
// define CustomEvent Handler
onAbc = evt => {
// get evt data by evt.detail
this.data.abc = ' by ' + evt.detail.name
this.update()
}
static css = `
div{
color: green;
}`
}
render(props, data) {
return (
<div>
Hello {data.abc}
<hello-element
onAbc={this.onAbc}
msg="WeElement"
/>
</div>
)
}
})
render(<my-app name="Omi v4.0" />, 'body')
告诉 Babel 把 JSX 转化成 Omi.h() 的调用:
{
"presets": ["env", "omi"]
}
需要安装下面两个 npm 包支持上面的配置:
"babel-preset-env": "^1.6.0",
"babel-preset-omi": "^0.1.1",
如果你使用 babel7,也可以使用如下包和配置:
npm install --save-dev @babel/preset-env
npm install --save-dev @babel/preset-react
{
"presets": [
"@babel/preset-env",
[
"@babel/preset-react",
{
"pragma": "Omi.h",
"pragmaFrag": "Omi.h.f"
}
]
]
}
如果不想把 css 写在 js 里,你可以使用 webpack to-string-loader, 比如下面配置:
{
test: /[\\|\/]_[\S]*\.css$/,
use: [
'to-string-loader',
'css-loader'
]
}
如果你的 css 文件以 _
开头, css 会使用 to-string-loader, 如:
import { tag, WeElement render } from 'omi'
define('my-app', class extends WeElement {
css = require('./_index.css')
...
...
...
你也可以忘掉这一对繁琐的配置直接使用 omi-cli,不需要你配置任何东西。
生命周期
钩子方法 | 触发时机 |
---|---|
install |
初始化安装 |
installed |
插入到文档之后且安装完成 |
uninstall |
从文档中卸载移除 |
beforeUpdate |
update 之前 |
updated |
update 之后 |
beforeRender |
render() 之前 |
receiveProps |
父组件更新时候触发, 返回 false 可以阻止更新 |
调试工具
使用 Omi 开发工具 可以非常简单地调试和管理你的 UI。不需要任何配置,你只要安装然后就能调试。
既然 Omi 使用了 Web Components 和 Shadow-DOM, 所以不需要像 React 一样安装其他元素面板,只需要使用 Chrome 自带的 Elements' sidebar 便可,它和 React 开发者工具一样强大。
查看所有注册的元素
console.log(Omi.elements)
浏览器兼容
Omio - 兼容老浏览器的 Omi 版本(支持到 IE8+)
Omi works in the latest two versions of all major browsers: Safari 10+, IE 11+, and the evergreen Chrome, Firefox, and Edge.
<script src="https://unpkg.com/@webcomponents/webcomponentsjs@2.0.0/webcomponents-bundle.js"></script>
贡献
Build a example:
npm start example_name
Build omi:
npm run build
Unit testing
npm run test
贡献者们
感谢所有贡献者,欢迎更多人加入一起贡献。
核心维护者
任何 Omi 相关问题欢迎联系我们。也可以加入 Omi QQ 群进行讨论交流。
感谢
License
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