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use new cursor struct + functions for vmware vga and sdl.
Signed-off-by: Gerd Hoffmann <kraxel@redhat.com> Signed-off-by: Anthony Liguori <aliguori@us.ibm.com>
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254e59506e
commit
fbe6d7a48d
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@ -477,13 +477,43 @@ struct vmsvga_cursor_definition_s {
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static inline void vmsvga_cursor_define(struct vmsvga_state_s *s,
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struct vmsvga_cursor_definition_s *c)
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{
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int i;
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for (i = SVGA_BITMAP_SIZE(c->width, c->height) - 1; i >= 0; i --)
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c->mask[i] = ~c->mask[i];
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||||
QEMUCursor *qc;
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int i, pixels;
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||||
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qc = cursor_alloc(c->width, c->height);
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||||
qc->hot_x = c->hot_x;
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||||
qc->hot_y = c->hot_y;
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||||
switch (c->bpp) {
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||||
case 1:
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||||
cursor_set_mono(qc, 0xffffff, 0x000000, (void*)c->image,
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||||
1, (void*)c->mask);
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||||
#ifdef DEBUG
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||||
cursor_print_ascii_art(qc, "vmware/mono");
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||||
#endif
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||||
break;
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||||
case 32:
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||||
/* fill alpha channel from mask, set color to zero */
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||||
cursor_set_mono(qc, 0x000000, 0x000000, (void*)c->mask,
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||||
1, (void*)c->mask);
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||||
/* add in rgb values */
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||||
pixels = c->width * c->height;
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||||
for (i = 0; i < pixels; i++) {
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||||
qc->data[i] |= c->image[i] & 0xffffff;
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||||
}
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||||
#ifdef DEBUG
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||||
cursor_print_ascii_art(qc, "vmware/32bit");
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||||
#endif
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||||
break;
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default:
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fprintf(stderr, "%s: unhandled bpp %d, using fallback cursor\n",
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||||
__FUNCTION__, c->bpp);
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cursor_put(qc);
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||||
qc = cursor_builtin_left_ptr();
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||||
}
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||||
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||||
if (s->vga.ds->cursor_define)
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||||
s->vga.ds->cursor_define(c->width, c->height, c->bpp, c->hot_x, c->hot_y,
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||||
(uint8_t *) c->image, (uint8_t *) c->mask);
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||||
s->vga.ds->cursor_define(qc);
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||||
cursor_put(qc);
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||||
}
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||||
#endif
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||||
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||||
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52
sdl.c
52
sdl.c
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@ -778,49 +778,23 @@ static void sdl_mouse_warp(int x, int y, int on)
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guest_x = x, guest_y = y;
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}
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||||
static void sdl_mouse_define(int width, int height, int bpp,
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||||
int hot_x, int hot_y,
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||||
uint8_t *image, uint8_t *mask)
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||||
static void sdl_mouse_define(QEMUCursor *c)
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||||
{
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||||
uint8_t sprite[256], *line;
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int x, y, dst, bypl, src = 0;
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||||
uint8_t *image, *mask;
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||||
int bpl;
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||||
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||||
if (guest_sprite)
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SDL_FreeCursor(guest_sprite);
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||||
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||||
memset(sprite, 0, 256);
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||||
bypl = ((width * bpp + 31) >> 5) << 2;
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||||
for (y = 0, dst = 0; y < height; y ++, image += bypl) {
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||||
line = image;
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||||
for (x = 0; x < width; x ++, dst ++) {
|
||||
switch (bpp) {
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||||
case 32:
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||||
src = *(line ++); src |= *(line ++); src |= *(line ++); line++;
|
||||
break;
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||||
case 24:
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||||
src = *(line ++); src |= *(line ++); src |= *(line ++);
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||||
break;
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||||
case 16:
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||||
case 15:
|
||||
src = *(line ++); src |= *(line ++);
|
||||
break;
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||||
case 8:
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||||
src = *(line ++);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
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||||
src = 0xf & (line[x >> 1] >> ((x & 1)) << 2);
|
||||
break;
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||||
case 2:
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||||
src = 3 & (line[x >> 2] >> ((x & 3)) << 1);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
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||||
src = 1 & (line[x >> 3] >> (x & 7));
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||||
break;
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||||
}
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||||
if (!src)
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||||
sprite[dst >> 3] |= (1 << (~dst & 7)) & mask[dst >> 3];
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||||
}
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||||
}
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||||
guest_sprite = SDL_CreateCursor(sprite, mask, width, height, hot_x, hot_y);
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||||
bpl = cursor_get_mono_bpl(c);
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||||
image = qemu_mallocz(bpl * c->height);
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||||
mask = qemu_mallocz(bpl * c->height);
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||||
cursor_get_mono_image(c, 0x000000, image);
|
||||
cursor_get_mono_mask(c, 0, mask);
|
||||
guest_sprite = SDL_CreateCursor(image, mask, c->width, c->height,
|
||||
c->hot_x, c->hot_y);
|
||||
qemu_free(image);
|
||||
qemu_free(mask);
|
||||
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||||
if (guest_cursor &&
|
||||
(gui_grab || kbd_mouse_is_absolute() || absolute_enabled))
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||||
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