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1.7 KiB
C++
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#ifndef SYSTEMRESTOREPROXY_H
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#define SYSTEMRESTOREPROXY_H
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#include "workerfactory.h"
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#include "myprocess/rsyncpathtodirprocess.h"
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#include "parsebackuplist.h"
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class SystemRestoreProxy : public Worker
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{
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Q_OBJECT
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DECLARE_DYNCREATE(SystemRestoreProxy)
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public:
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// 系统还原的几种场景
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enum SystemRestoreScene {
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SYSTEM_RESTORE, // 系统还原
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RESTORE_SYSTEM_WITH_DATA, // 保留用户数据还原
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EFI_RESTORE, // efi还原
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};
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explicit SystemRestoreProxy();
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virtual ~SystemRestoreProxy();
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public:
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// 环境检测
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virtual bool checkEnvEx();
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// 任务处理
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virtual void doWorkEx();
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private:
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// 还原efi
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bool restoreEfi();
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// 修复efi目录
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void repairEfi();
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// 以读写方式重新挂载efi分区
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void remountEfi();
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// 以读写方式重新挂载boot分区
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void remountBoot();
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// 同步efi
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bool rsyncEfi();
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// 系统还原
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void restoreSystem();
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// 删除home下的用户家目录
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void removeHome(const QString& path);
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/**
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* @brief 根据场景获取rsync命令参数
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* @param scene,场景
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* @return 组装好的rsync的参数信息
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*/
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QStringList getRsyncArgs(SystemRestoreScene scene);
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// .user.txt文件路径
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QString m_userFile;
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// .exclude.user.txt文件路径
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QString m_excludeUserFile;
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// 备份数据所在的data目录
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QString m_backupPath;
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// 是否还原成功
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bool m_bSuccess;
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// 当前备份uuid
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QString m_curUuid;
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// 当前还原源目录
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QString m_srcPath;
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// 备份进程
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RsyncPathToDirProcess *m_p;
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// 当前备份节点
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ParseBackupList::BackupPoint m_backupPoint;
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};
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#endif // SYSTEMRESTOREPROXY_H
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