InfiniTensor/include/core/tensor.h

368 lines
12 KiB
C++

#pragma once
#include "core/object.h"
#include "core/ref.h"
namespace it {
// class Tensor;
class TensorBaseNode;
class OperatorNode;
class GraphNode;
using TensorBase = Ref<TensorBaseNode>;
using Operator = Ref<OperatorNode>;
using Graph = Ref<GraphNode>;
using TensorVec = vector<TensorBase>;
using OpVec = vector<Operator>;
// using TensorMap = std::map<size_t, Tensor *>;
// using OpMap = std::map<size_t, Operator *>;
using VType = uint32_t;
// using SplittingPoints = std::vector<std::vector<int>>;
class TensorBaseNode : public Object {
public:
enum DataType {
Float32,
Int32,
};
// enum TensorType {
// Input,
// Weight,
// Invalid,
// NotCounted,
// };
// // TODO: is more compute state needed?
// enum ComputeState {
// NotComputed,
// // Allocated,
// // Initialized,
// // ComputedPartial,
// ComputedFull,
// };
private:
int hid;
// uint64_t hash;
// Shape shape;
int dim;
vector<WRef<TensorBase>> inputOf;
WRef<TensorBase> outputOf;
Ref<VType> data;
DataType dtype;
// ComputeState computed;
// static int random_seed[256 * 16];
// static bool random_inited;
public:
// Tensor(TensorType type = Input, DataType dtype = Float32)
// : guid(generateGuid()), hash(generateHash()), outputOf(nullptr),
// data(nullptr), dtype(dtype), type(type), computed(NotComputed) {}
// Tensor(const Dim &dims, TensorType type = Input, DataType dtype =
// Float32)
// : guid(generateGuid()), hash(generateHash()), dims(dims),
// outputOf(nullptr), data(nullptr), dtype(dtype), type(type),
// computed(NotComputed) {
// itInit();
// }
// Tensor(const Tensor &rhs) : Tensor(rhs.dims, rhs.type, rhs.dtype) {
// outputOf = nullptr;
// data = nullptr;
// hash = rhs.hash;
// dimPenalty = rhs.dimPenalty;
// itInit();
// }
// Tensor(VType scalar, TensorType type = Weight, DataType dtype = Float32)
// : guid(generateGuid()), hash(generateHash()), outputOf(nullptr),
// data(nullptr), dtype(dtype), type(type), computed(ComputedFull) {
// assert(size() == 1);
// dataMalloc();
// data[0] = scalar;
// }
virtual ~TensorBaseNode() {}
string toString() const override;
// // inputOf and outputOf will not be cloned
// Tensor *clone() {
// Tensor *t = new Tensor(*this);
// return t;
// }
// void clone(Tensor *t) {
// dims = t->dims;
// dtype = t->dtype;
// type = t->type;
// hash = t->hash;
// dimPenalty = t->dimPenalty;
// }
DataType getDType() const { return dtype; }
// uint64_t getHash() const { return hash; }
// void setInputOf(const OpVec &ops) {
// inputOf.clear();
// for (const auto &op : ops)
// inputOf.emplace_back(op);
// }
// void addInputOf(Operator op) { inputOf.emplace_back(op); }
// void setOutputOf(Operator op) { outputOf = op; }
// const OpVec &getInputOf() { return inputOf; }
// Operator *getOutputOf() { return outputOf; }
// std::pair<Operator *, int> getOutputOfWithIndex();
// bool dataMalloc() {
// if (data == nullptr)
// data = new VType[size()];
// return data != nullptr;
// }
// const Dim &getDims() const { return dims; }
// void setDims(const Dim &dms) { dims = dms; }
// bool dataRand(int seed = 0) {
// if (data == nullptr)
// data = new VType[size()];
// if (!random_inited)
// initFastrand();
// // srand(seed);
// // faster rand generator; parallel
// size_t iEnd = size();
// // std::cerr << "Init beginned " << std::endl;
// #pragma omp parallel for
// for (size_t i = 0; i < iEnd; ++i)
// data[i] = fastrand(random_seed[omp_get_thread_num() * 16]) %
// 10000;
// // std::cerr << "Init finished" << std::endl;
// computed = ComputedFull;
// return true;
// }
// bool setData(VType *dptr) {
// if (dptr == nullptr)
// return false;
// auto sz = size();
// #pragma omp parallel for
// for (size_t i = 0; i < sz; ++i)
// data[i] = dptr[i];
// computed = ComputedFull;
// return true;
// }
// bool setScalar(VType val) {
// if (data == nullptr || !dims.empty())
// return false;
// data[0] = val;
// return true;
// }
// bool setData(const Dim &ds, VType val) {
// if (data == nullptr || ds.size() != dims.size())
// return false;
// data[getOffset(ds)] = val;
// return true;
// }
// bool setData(size_t pos, VType val) {
// if (data == nullptr || pos >= size())
// return false;
// data[pos] = val;
// return true;
// }
// VType getScalar() { return data == nullptr ? 0 : data[0]; }
// VType getData(const Dim &ds) {
// assert(data != nullptr);
// auto offset = getOffset(ds);
// return offset == (size_t)-1 ? 0 : data[getOffset(ds)];
// }
// VType getData(size_t pos) {
// assert(data != nullptr);
// assert(pos < size());
// return data[pos];
// }
// VType *getDataPtr() const { return data; }
// size_t getOffset(const Dim &ds) {
// auto nDim = ds.size();
// assert(dims.size() == nDim);
// if (ds.empty())
// return 0;
// for (size_t i = 0; i < nDim; ++i)
// if (ds[i] < 0 || ds[i] >= dims[i])
// return (size_t)-1;
// size_t idx = ds[0];
// size_t dm = 0;
// while (++dm < nDim)
// idx = idx * dims[dm] + ds[dm];
// return idx;
// }
// VType getBroadcastData(const Dim &ds) {
// assert(data != nullptr);
// auto offset = getBroadcastOffset(ds);
// return offset == (size_t)-1 ? 0 : data[getOffset(ds)];
// }
// VType getBroadcastData(size_t pos) {
// assert(data != nullptr);
// return data[pos % size()];
// }
// size_t getBroadcastOffset(const Dim &ds) {
// assert(ds.size() >= dims.size());
// auto nDim = dims.size();
// auto nBroadcastDim = ds.size() - nDim;
// for (size_t i = 0; i < nDim; ++i)
// if (ds[nBroadcastDim + i] < 0 || ds[nBroadcastDim + i] >=
// dims[i])
// return (size_t)-1;
// size_t idx = 0;
// for (size_t i = 0; i < nDim; ++i)
// idx = idx * dims[i] + ds[nBroadcastDim + i];
// return idx;
// }
// void itInit() { it = Dim(dims.size(), 0); }
// void itReset() {
// itInit();
// for (size_t i = 0, iEnd = it.size(); i < iEnd; ++i)
// it[i] = 0;
// }
// bool itValid() {
// if (it.size() != dims.size())
// return false;
// for (size_t i = 0, iEnd = it.size(); i < iEnd; ++i)
// if (it[i] >= dims[i])
// return false;
// return true;
// }
// const Dim &itGet() { return it; }
// void itNext() {
// auto p = it.size() - 1;
// it[p] += 1;
// while (p >= 1) {
// if (it[p] == dims[p]) {
// it[p] = 0;
// it[--p] += 1;
// } else
// break;
// }
// }
// size_t size() const {
// size_t sz = 1;
// auto dm = dims.size();
// while (dm > 0)
// sz *= dims[--dm];
// return sz;
// }
// TensorType getType() const { return type; }
// void setType(TensorType ty) { type = ty; }
// void print() {
// if (type == Invalid) {
// std::cout << "Invalid tensor" << std::endl;
// return;
// }
// if (data == nullptr || dims.size() == 0) {
// std::cout << "Empty tensor" << std::endl;
// return;
// }
// // TODO: can be uncommented after tensor's compute type is
// correctly set if (computed == NotComputed) {
// std::cout << "Uncomputed tensor" << std::endl;
// return;
// }
// std::cout << "Tensor: " << guid << std::endl;
// auto numDims = dims.size();
// auto dimSzVec = std::vector<int>(numDims, 1);
// dimSzVec[numDims - 1] = dims[numDims - 1];
// for (int i = numDims - 1; i != 0; --i)
// dimSzVec[i - 1] = dimSzVec[i] * dims[i - 1];
// for (size_t i = 0, iEnd = size(); i < iEnd; ++i) {
// for (size_t j = 0; j < numDims; ++j) {
// if (i % dimSzVec[j] == 0) {
// std::cout << "[";
// }
// }
// std::cout << data[i];
// for (size_t j = 0; j < numDims; ++j) {
// if ((int)i % dimSzVec[j] == dimSzVec[j] - 1) {
// std::cout << "]";
// }
// }
// if (i != size() - 1)
// std::cout << ", ";
// if ((int)i % dimSzVec[numDims - 1] == dimSzVec[numDims - 1] -
// 1)
// std::cout << std::endl;
// }
// }
// static inline void initFastrand() {
// assert(omp_get_max_threads() <= 256);
// // srand(0); // constant seed for test
// // align random_seed to avoid false sharing
// for (int i = 0; i < 256 * 16; ++i) {
// // random_seed[i] = rand();
// // constant random seed for test
// random_seed[i] = i;
// }
// random_inited = true;
// }
// static inline int fastrand(int &g_seed) {
// g_seed = (214013 * g_seed + 2531011);
// return (g_seed >> 16) & 0x7FFF;
// }
// std::vector<std::vector<int>> const *getSplittingPoints() const {
// assert(!splittingPoints.empty());
// return &splittingPoints;
// }
// bool setSplittingPoints(std::vector<std::vector<int>> value) {
// assert(!value.empty());
// splittingPoints = value;
// return true;
// }
// void printSplittingPoints() {
// if (splittingPoints.empty())
// printf("Empty SplittingPoints");
// else {
// printf("[");
// for (auto &vs : splittingPoints) {
// printf("[");
// for (auto v : vs)
// printf("%2d,", v);
// printf("],");
// }
// printf("]");
// }
// }
// void initSplittingPoints() {
// splittingPoints.resize(getDims().size()); }
// void printShape();
};
} // namespace it