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README.md
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@ -123,30 +123,24 @@ pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame==2.0.1
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(2)地图0演示
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(2)地图0演示
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采用“牛耕法”,最低覆盖率100%,AUV数量为1,运行结果如下,步数2373,重复步数60,重复率2.40%。
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采用“牛耕法”,最低覆盖率100%,AUV数量为1,运行结果如下,步数2373,重复步数60,重复率2.40%。
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![D:\pic](pic2/40.png)
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![D:\pic](https://osredm.com/repo/SeAIPalette/SeAIPalette/raw/branch/master/pic2/40.png)
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当“是否渲染”选择“否”时,物理引擎图形不展示,程序后台静默运行后自动输出相关状态及结果信息。
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当“是否渲染”选择“否”时,物理引擎图形不展示,程序后台静默运行后自动输出相关状态及结果信息。
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![D:\pic](pic2/4.jpg)
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![D:\pic](https://osredm.com/repo/SeAIPalette/SeAIPalette/raw/branch/master/pic2/4.jpg)
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当AUV数量为3时,使用的步数大大减少,仅需要706步,重复步数为38,重复率1.52%。
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当AUV数量为3时,使用的步数大大减少,仅需要706步,重复步数为38,重复率1.52%。
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![D:\pic](pic2/7.jpg)
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![D:\pic](https://osredm.com/repo/SeAIPalette/SeAIPalette/raw/branch/master/pic2/7.jpg)
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![D:\pic](pic2/8.jpg)
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![D:\pic](https://osredm.com/repo/SeAIPalette/SeAIPalette/raw/branch/master/pic2/8.jpg)
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算法选择“贪心法”,使用的步数705,重复步数33,重复率1.32%,和“牛耕法”相同。
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算法选择“贪心法”,使用的步数705,重复步数33,重复率1.32%,和“牛耕法”相同。
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当考虑充电时,设置电池容量为100,使用的步数964,重复步数709,重复率28.36%。
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当考虑充电时,设置电池容量为100,使用的步数964,重复步数709,重复率28.36%。
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## 8. 其他说明
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## 8. 其他说明
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界面总体设计如下:
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![主界面展示](https://imgse.com/i/xri6ET)
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(1)程序输出的说明
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## 3. 一些说明
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>>>>>>> 3558c79ffe8ef23ecc6f49a8fe978bca0074fa87
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1. 程序输出的说明
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程序运行结束后会在命令行输出类似于下面的结果:
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程序运行结束后会在命令行输出类似于下面的结果:
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@ -158,7 +152,7 @@ pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame==2.0.1
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分别为使用的步数,重复的步数和重复率。
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分别为使用的步数,重复的步数和重复率。
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2. 关于渲染结果的说明
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(2)关于渲染结果的说明
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渲染中不同移动节点负责的区域用不同颜色标记,每个区域颜色越深表示该区域被重复走的次数越多。
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渲染中不同移动节点负责的区域用不同颜色标记,每个区域颜色越深表示该区域被重复走的次数越多。
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