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This commit is contained in:
parent
19b590f3bb
commit
c21d40c466
|
@ -1,96 +0,0 @@
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|||
# NasNeuron lib written by ValKmjolnir
|
||||
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||||
# Basic Class NasMatrix
|
||||
# NasMatGen : generate a new matrix
|
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# NasMatAdd : add two matrixes
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# NasMatSub : sub two matrixes
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# NasMatMul : multiply two matrix
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# NasMatTrans: transpose a matrix
|
||||
# NasMatPrt : print a matrix
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var NasMatrix=
|
||||
{
|
||||
NasMatGen:func(row,col)
|
||||
{
|
||||
var GenMat={Row:row,Col:col,Elem:[]};
|
||||
for(var i=0;i<row;i+=1)
|
||||
{
|
||||
var TmpVec=[];
|
||||
for(var j=0;j<col;j+=1)
|
||||
append(TmpVec,0);
|
||||
append(GenMat.Elem,TmpVec);
|
||||
}
|
||||
return GenMat;
|
||||
},
|
||||
NasMatAdd:func(mat1,mat2)
|
||||
{
|
||||
var ResultMat=nil;
|
||||
if(mat1.Row==mat2.Row and mat1.Col==mat2.Col)
|
||||
{
|
||||
ResultMat=me.NasMatGen(mat1.Row,mat1.Col);
|
||||
for(var i=0;i<ResultMat.Row;i+=1)
|
||||
for(var j=0;j<ResultMat.Col;j+=1)
|
||||
ResultMat.Elem[i][j]=mat1.Elem[i][j]+mat2.Elem[i][j];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
print("NasNeuron: Mat1 and Mat2 have different rows and cols.");
|
||||
return ResultMat;
|
||||
},
|
||||
NasMatSub:func(mat1,mat2)
|
||||
{
|
||||
var ResultMat=nil;
|
||||
if(mat1.Row==mat2.Row and mat1.Col==mat2.Col)
|
||||
{
|
||||
ResultMat=me.NasMatGen(mat1.Row,mat1.Col);
|
||||
for(var i=0;i<ResultMat.Row;i+=1)
|
||||
for(var j=0;j<ResultMat.Col;j+=1)
|
||||
ResultMat.Elem[i][j]=mat1.Elem[i][j]-mat2.Elem[i][j];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
print("NasNeuron: Mat1 and Mat2 have different rows and cols.");
|
||||
return ResultMat;
|
||||
},
|
||||
NasMatMul:func(mat1,mat2)
|
||||
{
|
||||
var ResultMat=nil;
|
||||
if(mat1.Col==mat2.Row)
|
||||
{
|
||||
ResultMat=me.NasMatGen(mat1.Row,mat2.Col);
|
||||
for(var i=0;i<ResultMat.Row;i+=1)
|
||||
for(var j=0;j<ResultMat.Col;j+=1)
|
||||
{
|
||||
var sum=0;
|
||||
for(var k=0;k<mat1.Col;k+=1)
|
||||
sum+=mat1.Elem[i][k]*mat2.Elem[k][j];
|
||||
ResultMat.Elem[i][j]=sum;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
print("NasNeuron: Mat1's Col is different from Mat2's Row.");
|
||||
return ResultMat;
|
||||
},
|
||||
NasMatTrans:func(mat)
|
||||
{
|
||||
var ResultMat=nil;
|
||||
ResultMat=me.NasMatGen(mat.Col,mat.Row);
|
||||
for(var i=0;i<ResultMat.Row;i+=1)
|
||||
for(var j=0;j<ResultMat.Col;j+=1)
|
||||
ResultMat.Elem[i][j]=mat.Elem[j][i];
|
||||
return ResultMat;
|
||||
},
|
||||
NasMatPrt:func(mat)
|
||||
{
|
||||
for(var i=0;i<mat.Row;i+=1)
|
||||
{
|
||||
for(var j=0;j<mat.Col;j+=1)
|
||||
print(mat.Elem[i][j],' ');
|
||||
print('\n');
|
||||
}
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
NasMatrix.NasMatPrt(
|
||||
NasMatrix.NasMatGen(
|
||||
10,100
|
||||
)
|
||||
);
|
|
@ -329,5 +329,4 @@ var main=func()
|
|||
return nil;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
main();
|
||||
|
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ var trans_ttf=func(string)
|
|||
str[j]~=char_ttf[0][j];
|
||||
}
|
||||
foreach(var i;str)
|
||||
print(i);
|
||||
println(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var curve1=func()
|
||||
|
@ -100,7 +100,7 @@ var curve4=func()
|
|||
{
|
||||
forindex(var i;s)
|
||||
{
|
||||
print(s[i]);
|
||||
println(s[i]);
|
||||
s[i]='';
|
||||
}
|
||||
cnt=0;
|
||||
|
@ -123,7 +123,7 @@ var curve5=func()
|
|||
var s="";
|
||||
for(var i=0;i<size(arr);i+=1)
|
||||
s~=shadow[arr[i]];
|
||||
print(s);
|
||||
println(s);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -55,11 +55,7 @@ var bfs=func(begin,end)
|
|||
}
|
||||
|
||||
prt();
|
||||
var x=num(input());
|
||||
var y=num(input());
|
||||
var begin=[x,y];
|
||||
x=num(input());
|
||||
y=num(input());
|
||||
var end=[x,y];
|
||||
var begin=[input(),input()];
|
||||
var end=[input(),input()];
|
||||
bfs(begin,end);
|
||||
prt();
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
|||
if(this_token.type==__if)
|
||||
{
|
||||
parse.push(this_token);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
elsif(this_token.type==__elsif)
|
||||
{
|
||||
parse.push(this_token);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else if(this_token.type!=__else)
|
||||
{
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
elsif(this_token.type==__elsif)
|
||||
{
|
||||
parse.push(this_token);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
elsif(this_token.type==__elsif)
|
||||
{
|
||||
parse.push(this_token);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else if(this==(1+2+3*1))
|
||||
{
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
parse.push(this_token);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!id)
|
||||
{
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
|
||||
var student=
|
||||
{
|
||||
new:func(name,age)
|
||||
{
|
||||
return {
|
||||
parents:[student],
|
||||
name:name,
|
||||
age:age
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
print_info:func(){println(me.name,' ',me.age);},
|
||||
get_age:func(){return me.age;},
|
||||
get_name:func(){return me.name;}
|
||||
};
|
||||
var s=student.new('tiansuohaoer',24);
|
||||
s.print_info();
|
||||
println(s.get_age(),' ',s.get_name());
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||
print("hello world!\n");
|
||||
print("This is the first program for nasal--\n");
|
||||
var cnt=0;
|
||||
for(var i=1;i<101;i+=1)
|
||||
cnt+=i;
|
||||
print(cnt);
|
|
@ -1,10 +0,0 @@
|
|||
var f=func(n,m,dynamic...)
|
||||
{
|
||||
print(n+m," ",dynamic);
|
||||
n=dynamic;
|
||||
m=dynamic;
|
||||
n+=m;
|
||||
return dynamic;
|
||||
};
|
||||
print(f(1,1,0,0,0,0,0,(1+2+3+(1+2+3+4)))[3]);
|
||||
function([0,1,2,3],{str:"str"});
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
|
||||
var s=io.fin("a.nas");
|
||||
var s=io.fin(input());
|
||||
s=split('',s);
|
||||
var len=size(s);
|
||||
var ptr=0;
|
||||
|
@ -59,7 +59,7 @@ var generate_str=func()
|
|||
ptr+=1;
|
||||
}
|
||||
if(ptr>=len)
|
||||
print("read eof when generating string.");
|
||||
print("read eof when generating string.\n");
|
||||
ptr+=1;
|
||||
return tok_str;
|
||||
}
|
||||
|
@ -178,6 +178,6 @@ while(ptr<len)
|
|||
}
|
||||
foreach(var i;token)
|
||||
{
|
||||
print("(",cnt," | ",i,")");
|
||||
print("(",cnt," | ",i,")\n");
|
||||
cnt+=1;
|
||||
}
|
90
test/lib.nas
90
test/lib.nas
|
@ -8,6 +8,12 @@ var print=func(elements...)
|
|||
nasal_call_builtin_std_cout(elements);
|
||||
return nil;
|
||||
};
|
||||
var println=func(elements...)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_std_cout(elements);
|
||||
print('\n');
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
var append=func(vector,elements...)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_push_back(vector,elements);
|
||||
|
@ -94,6 +100,26 @@ var substr=func(str,begin,length)
|
|||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_substr(str,begin,length);
|
||||
}
|
||||
var streq=func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_streq(a,b);
|
||||
}
|
||||
var left=func(string,length)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_left(string,length);
|
||||
}
|
||||
var right=func(string,length)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_right(string,length);
|
||||
}
|
||||
var cmp=func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_cmp(a,b);
|
||||
}
|
||||
var chr=func(code) #//Unlike in FG, this chr does not support Extended ASCII
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_chr(code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
var io=
|
||||
{
|
||||
|
@ -110,58 +136,22 @@ var io=
|
|||
|
||||
var bits=
|
||||
{
|
||||
bitxor:func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_xor(a,b);
|
||||
},
|
||||
bitand:func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_and(a,b);
|
||||
},
|
||||
bitor:func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_or(a,b);
|
||||
},
|
||||
bitnand:func(a,b)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_nand(a,b);
|
||||
},
|
||||
bitnot:func(a)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_not(a);
|
||||
}
|
||||
bitxor: func(a,b){return nasal_call_builtin_xor(a,b); },
|
||||
bitand: func(a,b){return nasal_call_builtin_and(a,b); },
|
||||
bitor: func(a,b){return nasal_call_builtin_or(a,b); },
|
||||
bitnand: func(a,b){return nasal_call_builtin_nand(a,b);},
|
||||
bitnot: func(a) {return nasal_call_builtin_not(a); }
|
||||
};
|
||||
|
||||
var math=
|
||||
{
|
||||
e:2.7182818284590452354,
|
||||
pi:3.14159265358979323846,
|
||||
sin:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_sin(x);
|
||||
},
|
||||
cos:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_cos(x);
|
||||
},
|
||||
tan:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_tan(x);
|
||||
},
|
||||
exp:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_exp(x);
|
||||
},
|
||||
ln:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_cpp_math_ln(x);
|
||||
},
|
||||
sqrt:func(x)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_cpp_math_sqrt(x);
|
||||
},
|
||||
atan2:func(x,y)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_cpp_atan2(x,y);
|
||||
},
|
||||
e: 2.7182818284590452354,
|
||||
pi: 3.14159265358979323846264338327950288,
|
||||
sin: func(x) {return nasal_call_builtin_sin(x); },
|
||||
cos: func(x) {return nasal_call_builtin_cos(x); },
|
||||
tan: func(x) {return nasal_call_builtin_tan(x); },
|
||||
exp: func(x) {return nasal_call_builtin_exp(x); },
|
||||
ln: func(x) {return nasal_call_builtin_cpp_math_ln(x); },
|
||||
sqrt: func(x) {return nasal_call_builtin_cpp_math_sqrt(x);},
|
||||
atan2: func(x,y){return nasal_call_builtin_cpp_atan2(x,y); }
|
||||
};
|
||||
|
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
for(;;)break;
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
|
|
382
test/main.nas
382
test/main.nas
|
@ -1,382 +0,0 @@
|
|||
# game left in corner by ValKmjolnir
|
||||
# 2020
|
||||
|
||||
# lib function defined here
|
||||
var print=func(elements...)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_std_cout(elements);
|
||||
return nil;
|
||||
};
|
||||
var append=func(vector,elements...)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_push_back(vector,elements);
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
var setsize=func(vector,size)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_set_size(vector,size);
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
var system=func(str)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_system(str);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var sleep=func(duration)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_sleep(duration);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var input=func()
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_input();
|
||||
}
|
||||
var io=
|
||||
{
|
||||
fin:func(filename)
|
||||
{
|
||||
return nasal_call_builtin_finput(filename);
|
||||
},
|
||||
fout:func(filename,str)
|
||||
{
|
||||
nasal_call_builtin_foutput(filename,str);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
var int=func(str)
|
||||
{
|
||||
return str+0;
|
||||
}
|
||||
var str=func(num)
|
||||
{
|
||||
return num~'';
|
||||
}
|
||||
# string split
|
||||
|
||||
# game elements defined here
|
||||
var role_property=
|
||||
{
|
||||
health:100,
|
||||
mood:100,
|
||||
satiety:100,
|
||||
thirst:100,
|
||||
health_change:func(x)
|
||||
{
|
||||
me.health+=x;
|
||||
if(me.health<0)
|
||||
me.health=0;
|
||||
elsif(me.health>100)
|
||||
me.health=100;
|
||||
return nil;
|
||||
},
|
||||
mood_change:func(x)
|
||||
{
|
||||
me.mood+=x;
|
||||
if(me.mood<0)
|
||||
me.mood=0;
|
||||
elsif(me.mood>100)
|
||||
me.mood=100;
|
||||
return nil;
|
||||
},
|
||||
satiety_change:func(x)
|
||||
{
|
||||
me.satiety+=x;
|
||||
if(me.satiety<0)
|
||||
me.satiety=0;
|
||||
elsif(me.satiety>100)
|
||||
me.satiety=100;
|
||||
return nil;
|
||||
},
|
||||
thirst_change:func(x)
|
||||
{
|
||||
me.thirst+=x;
|
||||
if(me.thirst<0)
|
||||
me.thirst=0;
|
||||
elsif(me.thirst>100)
|
||||
me.thirst=100;
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
var screen=
|
||||
{
|
||||
picture:[],
|
||||
info_below_left:[],
|
||||
info_below_right:[],
|
||||
clear:func()
|
||||
{
|
||||
me.picture=[];
|
||||
me.info_below_left=[];
|
||||
me.info_below_right=[];
|
||||
return;
|
||||
},
|
||||
pic_addline:func(_str)
|
||||
{
|
||||
append(me.picture,_str);
|
||||
return;
|
||||
},
|
||||
left_add:func(_str)
|
||||
{
|
||||
append(me.info_below_left,_str);
|
||||
return;
|
||||
},
|
||||
right_add:func(_str)
|
||||
{
|
||||
append(me.info_below_right,_str);
|
||||
return;
|
||||
},
|
||||
prt_screen:func()
|
||||
{
|
||||
foreach(var i;me.picture)
|
||||
print(i);
|
||||
forindex(var i;me.info_below_left)
|
||||
print(me.info_below_left[i]~me.info_below_right[i]);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
var first_shown_info=func()
|
||||
{
|
||||
system("cls");
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| Let me tell you a story... |",
|
||||
"| A story that really happened many years ago...|",
|
||||
"| Nearly no one knows and cares about it... |",
|
||||
"| But some children may still suffer from... |",
|
||||
"| This kind of stories... |",
|
||||
"| And this kind of stories never stop hurting...|",
|
||||
"| People that are still alive... |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
print(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var generate_role_property=func()
|
||||
{
|
||||
screen.left_add("+-----------------------+");
|
||||
var str="";
|
||||
for(var i=10;i<=100;i+=10)
|
||||
{
|
||||
if(i<=role_property.health)
|
||||
str~="=";
|
||||
else
|
||||
str~=" ";
|
||||
}
|
||||
screen.left_add("|[health ]:"~str~" |");
|
||||
str="";
|
||||
for(var i=10;i<=100;i+=10)
|
||||
{
|
||||
if(i<=role_property.mood)
|
||||
str~="=";
|
||||
else
|
||||
str~=" ";
|
||||
}
|
||||
screen.left_add("|[mood ]:"~str~" |");
|
||||
str="";
|
||||
for(var i=10;i<=100;i+=10)
|
||||
{
|
||||
if(i<=role_property.satiety)
|
||||
str~="=";
|
||||
else
|
||||
str~=" ";
|
||||
}
|
||||
screen.left_add("|[satiety]:"~str~" |");
|
||||
str="";
|
||||
for(var i=10;i<=100;i+=10)
|
||||
{
|
||||
if(i<=role_property.thirst)
|
||||
str~="=";
|
||||
else
|
||||
str~=" ";
|
||||
}
|
||||
screen.left_add("|[thirst ]:"~str~" |");
|
||||
screen.left_add("+-----------------------+");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var generate_choose_list=func()
|
||||
{
|
||||
var str_list=[
|
||||
"-----------------------+",
|
||||
"[1]| next step |",
|
||||
"[2]| restart |",
|
||||
"[3]| store game |",
|
||||
"[4]| exit |",
|
||||
"-----------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.right_add(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var next_step=func()
|
||||
{
|
||||
role_property.health_change(-1);
|
||||
role_property.mood_change(-1);
|
||||
role_property.satiety_change(-1);
|
||||
role_property.thirst_change(-10);
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.pic_addline(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var restart=func()
|
||||
{
|
||||
role_property.health=100;
|
||||
role_property.mood=100;
|
||||
role_property.satiety=100;
|
||||
role_property.thirst=100;
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.pic_addline(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var generate_incorrect_choice_screen=func()
|
||||
{
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| make a correct choice. |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.pic_addline(i);
|
||||
}
|
||||
var generate_goodbye_screen=func()
|
||||
{
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| see you next life. |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.pic_addline(i);
|
||||
}
|
||||
var store_file=func()
|
||||
{
|
||||
var str=role_property.health~'\n'~role_property.mood~'\n'~role_property.satiety~'\n'~role_property.thirst~'\n';
|
||||
io.fout("game-left-in-corner.glic",str);
|
||||
var str_list=[
|
||||
"+-----------------------------------------------+",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| data stored. |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"| |",
|
||||
"+-----------------------------------------------+"
|
||||
];
|
||||
foreach(var i;str_list)
|
||||
screen.pic_addline(i);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var get_file=func()
|
||||
{
|
||||
var str=io.fin("game-left-in-corner.glic");
|
||||
print(str);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var game_main=func()
|
||||
{
|
||||
first_shown_info();
|
||||
screen.clear();
|
||||
generate_role_property();
|
||||
generate_choose_list();
|
||||
screen.prt_screen();
|
||||
while(1)
|
||||
{
|
||||
screen.clear();
|
||||
print("|your choice[1|2|3|4]: |");
|
||||
var choice=input();
|
||||
if((choice!='1') and (choice!='2') and (choice!='3') and (choice!='4'))
|
||||
generate_incorrect_choice_screen();
|
||||
elsif(choice=='1')
|
||||
next_step();
|
||||
elsif(choice=='2')
|
||||
restart();
|
||||
elsif(choice=='3')
|
||||
store_file();
|
||||
elsif(choice=='4')
|
||||
{
|
||||
system("cls");
|
||||
screen.clear();
|
||||
generate_goodbye_screen();
|
||||
generate_role_property();
|
||||
generate_choose_list();
|
||||
screen.prt_screen();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
system("cls");
|
||||
generate_role_property();
|
||||
generate_choose_list();
|
||||
screen.prt_screen();
|
||||
if(role_property.health==0 or role_property.mood==0 or role_property.satiety==0 or role_property.thirst==0)
|
||||
{
|
||||
print("|you died. |");
|
||||
print("+-----------------------------------------------+");
|
||||
system("pause");
|
||||
screen.clear();
|
||||
restart();
|
||||
system("cls");
|
||||
generate_role_property();
|
||||
generate_choose_list();
|
||||
screen.prt_screen();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
game_main();
|
|
@ -13,16 +13,16 @@ var film_node=[];
|
|||
for(var i=0;i<1000;i+=1)
|
||||
append(film_node,node("film"));
|
||||
var director_node=[];
|
||||
for(var i=0;i<400;i+=1)
|
||||
for(var i=0;i<200;i+=1)
|
||||
append(director_node,node("direct"));
|
||||
var actor_node=[];
|
||||
for(var i=0;i<2000;i+=1)
|
||||
for(var i=0;i<400;i+=1)
|
||||
append(actor_node,node("actor"));
|
||||
var writer_node=[];
|
||||
for(var i=0;i<300;i+=1)
|
||||
for(var i=0;i<100;i+=1)
|
||||
append(writer_node,node("writer"));
|
||||
var type_node=[];
|
||||
for(var i=0;i<20;i+=1)
|
||||
for(var i=0;i<40;i+=1)
|
||||
append(type_node,node("type"));
|
||||
var lang_node=[];
|
||||
for(var i=0;i<120;i+=1)
|
||||
|
@ -40,14 +40,14 @@ func()
|
|||
var lang_size=size(lang_node);
|
||||
var country_size=size(country_node);
|
||||
|
||||
var director_link=int(1+rand()*2);
|
||||
var actor_link=int(1+rand()*10);
|
||||
var writer_link=int(1+rand());
|
||||
var type_link=int(1+rand()*3);
|
||||
var lang_link=int(1+rand()*4);
|
||||
var country_link=int(1+rand()*2);
|
||||
foreach(var film;film_node)
|
||||
{
|
||||
var director_link=int(1+rand()*2);
|
||||
var actor_link=int(1+rand()*20);
|
||||
var writer_link=int(1+rand()*2);
|
||||
var type_link=int(1+rand()*5);
|
||||
var lang_link=int(1+rand()*4);
|
||||
var country_link=int(1+rand()*4);
|
||||
for(var i=0;i<director_link;i+=1)
|
||||
{
|
||||
var director=director_node[rand()*director_size];
|
||||
|
@ -118,18 +118,9 @@ var sort_list=func(begin,end)
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1)
|
||||
var get_next=func(index)
|
||||
{
|
||||
var list_size=size(film_list);
|
||||
list_size=list_size>10?10:list_size;
|
||||
for(var i=0;i<list_size;i+=1)
|
||||
print(i,'\t:',film_list[i].name,'\t',count_list[i]);
|
||||
var choose=input();
|
||||
if(choose=="exit")
|
||||
break;
|
||||
if(num(choose)>=list_size)
|
||||
die("choose a correct index");
|
||||
var label_list=film_node[num(choose)].next;
|
||||
var label_list=film_list[index].next;
|
||||
film_list=[];
|
||||
count_list=[];
|
||||
foreach(var label;label_list)
|
||||
|
@ -140,7 +131,7 @@ while(1)
|
|||
if(film_list[i].name==film.name)
|
||||
{
|
||||
has=1;
|
||||
count_list[i]+=rand();
|
||||
count_list[i]+=1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(has==0)
|
||||
|
@ -150,6 +141,21 @@ while(1)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
sort_list(0,size(film_list));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
while(1)
|
||||
{
|
||||
var list_size=size(film_list);
|
||||
list_size=list_size>10?10:list_size;
|
||||
for(var i=1;i<list_size;i+=1)
|
||||
println('| ',i,'\t:',film_list[i].name,'\t',count_list[i]);
|
||||
var choose=input();
|
||||
if(choose=="exit")
|
||||
break;
|
||||
if(num(choose)==0 or num(choose)>=list_size)
|
||||
die("choose a correct index");
|
||||
get_next(num(choose));
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach(var film;film_node)
|
||||
|
|
246
test/prop.nas
246
test/prop.nas
|
@ -1,246 +0,0 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
|
||||
var property_tree=
|
||||
{
|
||||
accelerations:
|
||||
{
|
||||
'n-z-cg-fps_sec':0,
|
||||
ned:
|
||||
{
|
||||
'down-accel-fps_sec':0,
|
||||
'east-accel-fps_sec':0,
|
||||
'north-accel-fps_sec':0,
|
||||
},
|
||||
nlf:0,
|
||||
pilot:
|
||||
{
|
||||
'x-accel-fps_sec':0,
|
||||
'y-accel-fps_sec':0,
|
||||
'z-accel-fps_sec':0,
|
||||
},
|
||||
'pilot-g':1,
|
||||
'pilot-gdamped':1
|
||||
},
|
||||
ai:
|
||||
{
|
||||
models:
|
||||
{
|
||||
carrier:
|
||||
{
|
||||
callsign:'',
|
||||
controls:{},
|
||||
environment:{},
|
||||
id:2,
|
||||
name:'Nimitz',
|
||||
navaids:{},
|
||||
orientation:{},
|
||||
position:{},
|
||||
radar:{},
|
||||
sign:'CVN-68',
|
||||
sim:{},
|
||||
subID:0,
|
||||
submodels:
|
||||
{
|
||||
path:'',
|
||||
serviceable:1
|
||||
},
|
||||
'surface-positions':{},
|
||||
type:'AI',
|
||||
valid:1,
|
||||
velocities:{},
|
||||
waypoint:{}
|
||||
},
|
||||
'carrier[1]':
|
||||
{
|
||||
callsign:'',
|
||||
controls:{},
|
||||
environment:{},
|
||||
id:3,
|
||||
name:'Eisenhower',
|
||||
navaids:{},
|
||||
orientation:{},
|
||||
position:{},
|
||||
radar:{},
|
||||
sign:'CVN-69',
|
||||
sim:{},
|
||||
subID:0,
|
||||
submodels:
|
||||
{
|
||||
path:'',
|
||||
serviceable:0
|
||||
},
|
||||
'surface-positions':{},
|
||||
type:'AI',
|
||||
valid:1,
|
||||
velocities:{},
|
||||
waypoint:{}
|
||||
},
|
||||
count:2,
|
||||
'model-added':'/ai[0]/models[0]/carrier[1]',
|
||||
'model-removed':nil,
|
||||
'num-players':0
|
||||
},
|
||||
submodels:
|
||||
{
|
||||
contrails:0
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
aircraft:
|
||||
{
|
||||
icao:
|
||||
{
|
||||
equipment:'SDFGY',
|
||||
surveillance:'S',
|
||||
type:'ZZZZ',
|
||||
'wake-turbulence-category':'L'
|
||||
},
|
||||
performance:
|
||||
{
|
||||
approach:
|
||||
{
|
||||
'airspeed-knots':150,
|
||||
},
|
||||
climb:'\n\t\t\t\n\t\t\t',
|
||||
cruise:
|
||||
{
|
||||
'airspeed-knots':1000,
|
||||
'altitude-ft':4500,
|
||||
},
|
||||
descent:'\n\t\t\t\n\t\t\t',
|
||||
maximum:'\n\t\t\t\n\t\t\t',
|
||||
minimum:'\n\t\t\t\n\t\t\t',
|
||||
},
|
||||
settings:
|
||||
{
|
||||
fuel_persistent:0,
|
||||
ground_services_persistent:0,
|
||||
radio_persistent:0,
|
||||
tooltips:1,
|
||||
weight_persistent:0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
autopilot:
|
||||
{
|
||||
internal:{},
|
||||
locks:{},
|
||||
'route-manager':{},
|
||||
settings:{},
|
||||
'target-tracking':{},
|
||||
},
|
||||
canvas:
|
||||
{
|
||||
'by-index':
|
||||
{
|
||||
texture:
|
||||
{
|
||||
background:'rgba(0,0,0,0)',
|
||||
group:{},
|
||||
name:'Tooltip',
|
||||
placement:{},
|
||||
size:600,
|
||||
'size[1]':200,
|
||||
status:0,
|
||||
'status-msg':'OK',
|
||||
view:300,
|
||||
'view[1]':100
|
||||
},
|
||||
'texture[1]':
|
||||
{
|
||||
background:'rgba(0,0,0,0)',
|
||||
group:{},
|
||||
mipmapping:1,
|
||||
name:'SymbolCache1024x1024',
|
||||
placement:{},
|
||||
size:1024,
|
||||
'size[1]':1024,
|
||||
status:0,
|
||||
'status-msg':'OK',
|
||||
view:1024,
|
||||
'view[1]':1024
|
||||
},
|
||||
'texture[2]':
|
||||
{
|
||||
background:'rgba(0,0,0,0)',
|
||||
group:{},
|
||||
mipmapping:1,
|
||||
name:'SymbolCache1024x1024',
|
||||
placement:{},
|
||||
size:1024,
|
||||
'size[1]':1024,
|
||||
status:0,
|
||||
'status-msg':'OK',
|
||||
view:1024,
|
||||
'view[1]':1024
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
command:{},
|
||||
consumables:{},
|
||||
controls:{},
|
||||
cursor:'Aircraft/ufo/Models/cursor.ac',
|
||||
devices:{},
|
||||
earthview:{},
|
||||
engines:{},
|
||||
environment:{},
|
||||
ephemeris:{},
|
||||
fdm:{},
|
||||
gear:{},
|
||||
hazards:{},
|
||||
input:{},
|
||||
instrumentation:{},
|
||||
'local-weather':{},
|
||||
logging:{},
|
||||
models:{},
|
||||
nasal:{},
|
||||
orientation:{},
|
||||
position:{},
|
||||
rendering:{},
|
||||
scenery:{},
|
||||
sim:{},
|
||||
source:'Models',
|
||||
'surface-positions':{},
|
||||
systems:{},
|
||||
velocities:{},
|
||||
};
|
||||
|
||||
var setprop=func(prop,value)
|
||||
{
|
||||
if(type(prop)!="string")
|
||||
die("setprop: prop is not a string");
|
||||
var path=split('/',prop);
|
||||
var tmp=property_tree;
|
||||
var path_size=size(path);
|
||||
for(var i=0;i<path_size-1;i+=1)
|
||||
tmp=tmp[path[i]];
|
||||
tmp[path[path_size-1]]=value;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var getprop=func(prop)
|
||||
{
|
||||
if(type(prop)!="string")
|
||||
die("getprop: prop is not a string");
|
||||
var path=split('/',prop);
|
||||
var tmp=property_tree;
|
||||
foreach(var i;path)
|
||||
tmp=tmp[i];
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
setprop("aircraft/icao/type",'IDG MD-11');
|
||||
|
||||
var print_prop=func(depth,prop)
|
||||
{
|
||||
var s='';
|
||||
for(var i=0;i<depth;i+=1)
|
||||
s~='| ';
|
||||
if(type(prop)!="hash")
|
||||
return;
|
||||
var m=keys(prop);
|
||||
foreach(var elem;m)
|
||||
{
|
||||
print(s,elem,':',prop[elem]);
|
||||
print_prop(depth+1,prop[elem]);
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
print_prop(0,property_tree);
|
|
@ -9,6 +9,24 @@
|
|||
# local node, there is no equivalent of the "relative path" variants
|
||||
# available in C++; just use node.getNode(path).whatever() instead.
|
||||
#
|
||||
|
||||
##
|
||||
# Utility. Turns any ghosts it finds (either solo, or in an
|
||||
# array) into Node objects.
|
||||
#
|
||||
var wrap = func(node) {
|
||||
var argtype = typeof(node);
|
||||
if(argtype == "ghost") {
|
||||
return wrapNode(node);
|
||||
} elsif(argtype == "vector") {
|
||||
var v = node;
|
||||
var n = size(v);
|
||||
for(var i=0; i<n; i+=1) { v[i] = wrapNode(v[i]); }
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var Node = {
|
||||
getNode : func wrap(_getNode(me._g, arg)),
|
||||
getParent : func wrap(_getParent(me._g, arg)),
|
||||
|
@ -166,23 +184,6 @@ var copy = func(src, dest, attr = 0) {
|
|||
if(attr) dest.setAttribute(src.getAttribute());
|
||||
}
|
||||
|
||||
##
|
||||
# Utility. Turns any ghosts it finds (either solo, or in an
|
||||
# array) into Node objects.
|
||||
#
|
||||
var wrap = func(node) {
|
||||
var argtype = typeof(node);
|
||||
if(argtype == "ghost") {
|
||||
return wrapNode(node);
|
||||
} elsif(argtype == "vector") {
|
||||
var v = node;
|
||||
var n = size(v);
|
||||
for(var i=0; i<n; i+=1) { v[i] = wrapNode(v[i]); }
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
##
|
||||
# Utility. Returns a new object with its superclass/parent set to the
|
||||
# Node object and its _g (ghost) field set to the specified object.
|
||||
|
|
|
@ -1,35 +1,40 @@
|
|||
# lib queue.nas
|
||||
var block_alloc=func()
|
||||
{
|
||||
return {elem:nil,next:nil};
|
||||
}
|
||||
# valkmjolnir 2021/3/3
|
||||
var new_queue=func()
|
||||
{
|
||||
return {next:nil};
|
||||
return {begin:nil,end:nil};
|
||||
}
|
||||
var queue_push=func(queue,elem)
|
||||
var queue_push=func(queue_head,elem)
|
||||
{
|
||||
var tmp=queue;
|
||||
while(tmp.next!=nil)
|
||||
tmp=tmp.next;
|
||||
tmp.next=block_alloc();
|
||||
tmp.next.elem=elem;
|
||||
}
|
||||
var queue_pop=func(queue)
|
||||
{
|
||||
var tmp=queue.next;
|
||||
if(tmp!=nil)
|
||||
queue.next=tmp.next;
|
||||
var new_node=
|
||||
{
|
||||
elem:elem,
|
||||
next:nil
|
||||
};
|
||||
if(queue_head.begin==nil)
|
||||
queue_head.begin=queue_head.end=new_node;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
queue_head.end.next=new_node;
|
||||
queue_head.end=new_node;
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var queue_front=func(queue)
|
||||
var queue_pop=func(queue_head)
|
||||
{
|
||||
var tmp=queue.next;
|
||||
if(tmp!=nil)
|
||||
return tmp.elem;
|
||||
var t=queue_head.begin;
|
||||
queue_head.begin=queue_head.begin.next;
|
||||
if(queue_head.begin==nil)
|
||||
queue_head.end=nil;
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
var queue_front=func(queue_head)
|
||||
{
|
||||
if(queue_head.begin!=nil)
|
||||
return queue_head.begin.elem;
|
||||
return nil;
|
||||
}
|
||||
var queue_empty=func(queue)
|
||||
var queue_empty=func(queue_head)
|
||||
{
|
||||
return queue.next==nil;
|
||||
return queue_head.begin==nil;
|
||||
}
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||
# basic type
|
||||
import("lib.nas");
|
||||
nil;
|
||||
2147483647;
|
||||
0x7fffffff;
|
||||
|
@ -54,7 +55,7 @@ var hash_4={
|
|||
|
||||
# function
|
||||
var func_1=func(){return 1;}
|
||||
var prt=func(x){print(x);return nil;}
|
||||
var prt=func(x){println(x);return nil;}
|
||||
var func_with_dynamic_id=func(a,b,c,d...){return [a,b,c,d];}
|
||||
var func_with_lack_para=func(a,b,c=1,d=2){return a+b+c+d;}
|
||||
var func_with_func_para=func(a,f){return f(a);}
|
||||
|
@ -72,21 +73,21 @@ var source={
|
|||
member_1: func func_1(), # this will get a number
|
||||
member_2: func {return 2.71828;} # this will get a function
|
||||
};
|
||||
print(source['member_2']());
|
||||
print(source.member_2());
|
||||
println(source['member_2']());
|
||||
println(source.member_2());
|
||||
|
||||
var test_func=func{return 1;}
|
||||
print(func test_func()); # 1
|
||||
print(test_func()); # 1
|
||||
print(func test_func); # nothing
|
||||
print(test_func); # nothing
|
||||
print(([0,1,2,3])[1]); # 1
|
||||
print(({str:"what?"})["str"]); # what?
|
||||
print(({str:"what?"}).str); # what?
|
||||
println(func test_func()); # 1
|
||||
println(test_func()); # 1
|
||||
println(func test_func); # nothing
|
||||
println(test_func); # nothing
|
||||
println(([0,1,2,3])[1]); # 1
|
||||
println(({str:"what?"})["str"]); # what?
|
||||
println(({str:"what?"}).str); # what?
|
||||
|
||||
# lambda
|
||||
(func(x){return x>0? x:0;})(12);
|
||||
(func{print("hello world");})();
|
||||
(func{println("hello world");})();
|
||||
(((func(x){return 1.0/math.exp(x);})))(0);
|
||||
|
||||
# flexible definition & assignment
|
||||
|
@ -123,4 +124,29 @@ nil and 1+7*8;
|
|||
(number_1 or number_2) and (number_3 or number_4-number_4*1);
|
||||
[0,1,4,3,2][4]*2-4+1*2*2*2*2*2/8;
|
||||
{num:0}.num or {what_is_the_secret_of_universe:42}["what_is_the_secret_of_universe"];
|
||||
"123"~"456"-123456*2/2;
|
||||
"123"~"456"-123456*2/2;
|
||||
|
||||
var hash={str:'hello',f:func{return me.str;}};
|
||||
var tmp_f=hash.f;
|
||||
hash=1;
|
||||
print(tmp_f());
|
||||
# undefined symbol 'me'
|
||||
# this means that
|
||||
# when generating local_scope for function f,
|
||||
# nasal_gc will not count 'me' as one reference of this hash
|
||||
|
||||
var h1={str:'hello',f:func{return me.str;}};
|
||||
var h2={str:'world',f:func{return nil;}};
|
||||
h2.f=h1.f;
|
||||
print(h2.f());
|
||||
# print 'world'
|
||||
# this means that 'me' in hash's functions
|
||||
# only points to the hash this function belongs to
|
||||
|
||||
var f1=func(){print(1);return 1;}
|
||||
var f2=func(){print(2);return 0;}
|
||||
f1() or f2();
|
||||
# print '1'
|
||||
# this means that when using 'or' or 'and',
|
||||
# if the result is clear when calculating,
|
||||
# objects behind will not be calculated
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
var global_value=0;
|
||||
var global_hash=
|
||||
{
|
||||
|
@ -5,16 +6,16 @@ var global_hash=
|
|||
var2:2,
|
||||
var3:func(){return me.var2;}
|
||||
};
|
||||
print(global_value);
|
||||
print(global_hash.var3());
|
||||
println(global_value);
|
||||
println(global_hash.var3());
|
||||
|
||||
var func1=func()
|
||||
{
|
||||
global_value=1;
|
||||
print(global_value);
|
||||
println(global_value);
|
||||
var closure_value=1;
|
||||
var temp_value=1;
|
||||
print(temp_value);
|
||||
println(temp_value);
|
||||
return func{return closure_value;};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -23,10 +24,9 @@ var func2=func()
|
|||
for(var temp_value=0;temp_value<100;temp_value+=1)
|
||||
{
|
||||
if(temp_value<10)
|
||||
print(temp_value,"< 10");
|
||||
println(temp_value,"< 10");
|
||||
elsif(10<=temp_value and temp_value<50)
|
||||
print(temp_value,"< 50");
|
||||
temp_value=10;
|
||||
println(temp_value,"< 50");
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
@ -41,9 +41,9 @@ var func3=func()
|
|||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
func1()();
|
||||
println(func1()());
|
||||
func2();
|
||||
func3()();
|
||||
println(func3()());
|
||||
|
||||
if(!global_value)
|
||||
{
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||
import("lib.nas");
|
||||
var filename="";
|
||||
|
||||
filename=input();
|
||||
print(filename[0]);
|
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