优化 audio 组件

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catchonme 2019-05-05 14:45:12 +08:00
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View File

@ -2925,7 +2925,7 @@ Action 是一种特殊的渲染器,它本身是一个按钮,同时它能触
"link": "/docs/index"
}
}
```
```
* `url` 当按钮点击后,新窗口打开指定页面。
```schema:height="200"
@ -2938,7 +2938,7 @@ Action 是一种特殊的渲染器,它本身是一个按钮,同时它能触
"url": "raw:http://www.baidu.com"
}
}
```
```
* `dialog` 当按钮点击后,弹出一个对话框。 关于 dialog 配置,请查看 [Dialog 模型](#dialog)。
```schema:height="200"
@ -2964,7 +2964,7 @@ Action 是一种特殊的渲染器,它本身是一个按钮,同时它能触
}
}
}
```
```
* `drawer` 当按钮点击后,弹出一个抽出式对话框。 关于 drawer 配置,请查看 [Drawer 模型](#drawer)。
@ -2991,7 +2991,7 @@ Action 是一种特殊的渲染器,它本身是一个按钮,同时它能触
}
}
}
```
```
## Dialog
@ -3465,6 +3465,28 @@ CRUD 支持三种模式:`table`、`cards`、`list`,默认为 `table`。
}
```
## Audio
音频播放器
|属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| type | `string` | `"audio"` | 指定为 audio 渲染器 |
| className | `string` | | 外层 Dom 的类名 |
| inline | `boolean` | true | 是否是内联模式 |
| src | `string` | | 音频地址 |
| loop | `boolean` | false | 是否循环播放 |
| autoPlay | `boolean` | false | 是否自动播放 |
| rates | `array` | `[1.0, 2.0, 4.0]` | 加速播放 |
```schema:height="500" scope="body"
{
"type": "audio",
"autoPlay": false,
"src": ""
}
```
## Video
视频播放器。

View File

@ -35,11 +35,16 @@
display: none;
}
.#{$ns}Audio--inline {
display: inline;
}
.#{$ns}Audio {
width: $Audio-width;
height: $Audio-height;
line-height: $Audio-lineHeight;
border: $Audio-border;
display: inline-block;
&-rates {
display: inline-block;
position: relative;

View File

@ -8,6 +8,7 @@ import { volumeIcon, muteIcon, playIcon, pauseIcon} from '../components/icons';
export interface AudioProps extends RendererProps {
className?: string;
inline?: boolean,
src?: string,
autoPlay?: boolean,
loop?: boolean,
@ -32,7 +33,8 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
audio: any;
progressTimeout: any;
static defaultProps:Partial<AudioProps> = {
static defaultProps:Pick<AudioProps, 'inline' | 'autoPlay' | 'playbackRate' | 'loop' | 'rates' | 'progressInterval'> = {
inline: true,
autoPlay: false,
playbackRate: 1,
loop: false,
@ -215,6 +217,7 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
render() {
const {
className,
inline,
src,
autoPlay,
loop,
@ -233,7 +236,7 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
} = this.state;
return (
<div>
<div className={cx(inline ? 'Audio--inline' : '')}>
<audio
className={cx('Audio-original')}
ref={this.audioRef}
@ -244,21 +247,21 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
loop={loop}>
<source src={src}/>
</audio>
{isReady ? <div className={cx('Audio', className)}>
{rates ? <div className={cx('Audio-rates')}>
{isReady ? (<div className={cx('Audio', className)}>
{rates ? (<div className={cx('Audio-rates')}>
<div className={cx('Audio-rate')}
onClick={this.toggleHandlePlaybackRate}>
x{playbackRate.toFixed(1)}
</div>
{showHandlePlaybackRate ? <div className={cx('Audio-rateControl')}>
{showHandlePlaybackRate ? (<div className={cx('Audio-rateControl')}>
{rates.map((rate, index) =>
<span className={cx('Audio-rateControlItem')}
key={index}
onClick={() => this.handlePlaybackRate(rate)}>
x{rate.toFixed(1)}
</span>
)} </div> : null}
</div>
)} </div>) : null}
</div>)
: null }
<div className={cx('Audio-play')} onClick={this.handlePlaying}>
{playing ? pauseIcon : playIcon}
@ -277,7 +280,7 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
onMouseEnter={() => this.toggleHandleVolume(true)}
onMouseLeave={() => this.toggleHandleVolume(false)}>
{showHandleVolume ?
<div className={cx('Audio-volumeControl')}>
(<div className={cx('Audio-volumeControl')}>
<input
type='range' min={0} max={1} step='any'
value={volume}
@ -285,10 +288,10 @@ export class Audio extends React.Component<AudioProps, AudioState> {
<div className={cx('Audio-volumeControlIcon')}
onClick={this.handleMute}>
{volume > 0 ? volumeIcon : muteIcon}
</div></div>
</div></div>)
: volume > 0 ? volumeIcon : muteIcon}
</div>
</div> : null}
</div>) : null}
</div>
);
}