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多端统一框架 kbone 深度体验 - 支持 Omi、React、Vue 和原生JS
kbone 是小程序官方出的多端统一框架,市面上就很多跨端开发框架,但是 kbone 是最彻底的一款。因为:
kbone 不仅可以开发小程序和 Web,而且可以使用任意前端框架开发小程序和 Web。
阅读本文你可以收获:
- Kbone 基础原理
- 使用 preact + kbone 开发小程序 Counter
- 使用 vue + kbone 开发小程序 Counter
- 使用 omis + kbone 开发小程序 TodoApp
- 使用 omis + kbone 开发小程序游戏贪吃蛇
- 领域驱动设计在前端的集成
- 理解 MVC、MVP、MVVM 模式
- 使用 DOM 编写小程序游戏(并非小游戏)
- 游戏主帧率和局部帧率控制
Kbone 基础原理
打开 Kbone 官方编译出的小程序的 index.js,修改其中的代码:
const mp = require('miniprogram-render')
const config = require('../../config')
function init(window, document) {
require('../../common/vendors~index.js')(window, document);
const ele = document.createElement('div')
ele.innerHTML = 'Hello Kbone!'
document.body.appendChild(ele)
}
...
运行效果如下:

上面的代码运行在小程序里。可以窥见其一二:
- Kbone 实现了完整的 DOM/BOM 对象模型,即官方的 miniprogram-render
- Kbone 允许 react、omi 和 vue 的完整 runtime 嵌入在小程序中
还有看不见的,比如:
- Kbone 利用自定义组件渲染所有 DOM 节点
- 自定义组件可以自引用来描述完整 DOM 树
该自定义组件就是官方封装的 miniprogram-element:
{
"usingComponents": {
"element": "miniprogram-element"
}
}
<element data-private-node-id="{{nodeId}}" data-private-page-id="{{pageId}}"></element>
pageId 和 nodeId 两个参数缺一不可,组件内部会根据传入的 pageId 找到对应的 window/document,然后根据 nodeId 找到对应的 dom 节点进行渲染。 上面说了,miniprogram-render 实现了轻量的 DOM 对象模型,所以不管是框架还是原生js执行之后,输出一些节点信息,也算是虚拟 DOM,比如嵌套的 childNodes。miniprogram-element 可以根据节点信息作为自定义组件的 data,并且遍历生产 WXML 组件的节点树。

其中 v-dom 相当于数据(这里可能有点绕,dom 作为 dom 渲染的数据,但事实就是如此), mp-element 相当于模板,数据+模板完成渲染。其中前面三个步骤都是运行在小程序逻辑层(JSCore)当中,使用逻辑层自己模拟出来的 DOM/BOM API,也就是官方的 miniprogram-render。

实战 TodoApp
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快速开始
npm i omi-cli -g
omi init-kbone my-app
cd my-app
npm start //开发小程序
npm run web //开发 web
npm run build //发布 web
也支持一条命令
npx omi-cli init-kbone my-app
(npm v5.2.0+)
目录说明
├─ build
│ ├─ mp //微信开发者工具指向的目录,用于生产环境
│ ├─ web //web 编译出的文件,用于生产环境
├─ config
├─ public
├─ scripts
├─ src
│ ├─ assets
│ ├─ components //存放所有组件
│ ├─ log.js //入口文件,会 build 成 log.html
│ └─ index.js //入口文件,会 build 成 index.html
定义结构:
const Todo = (props, { clear, filter, textInput, inputText, todo, left, type, newTodo, done, toggle, deleteItem }) => {
return (
<div class="container">
<div class="title">todos</div>
<div class="form">
<input class="new-todo" onInput={textInput} value={inputText} placeholder="下一步行动计划是?" autofocus=""></input>
<button class="add-btn" onClick={newTodo}>确定</button>
</div>
<div class="todo-list">
{todo.map(item => (
(type === 'all' || (type === 'active' && !item.done) || (type === 'done' && item.done)) && <div class={`todo-item${item.done ? ' done' : ''}`}>
<div class="toggle" data-id={item.id} onClick={toggle}></div>
<text >{item.text} </text>
<div class="delete" data-id={item.id} onClick={deleteItem}></div>
</div>
))}
</div>
<TodoFooter onFilter={filter} onClear={clear} left={left} done={done} type={type} ></TodoFooter>
</div>
)
}
定义 store:
Todo.store = _ => {
return {
todo: [{ text: '学习 Kbone', id: 0 }, { text: '学习 Omi', id: 1 }],
id: 1,
inputText: '',
left: 2,
type: 'all',
done: 0,
textInput(evt) {
this.inputText = evt.target.value
},
gotoAbout() {
wx.navigateTo({
url: '../about/index'
})
},
toggle(evt) {
for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
const item = this.todo[i]
if (item.id === Number(evt.target.dataset.id)) {
item.done = !item.done
this.computeCount()
_.update()
break
}
}
},
computeCount() {
this.left = 0
this.done = 0
for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
this.todo[i].done ? this.done++ : this.left++
}
},
deleteItem(evt) {
for (let i = 0, len = this.todo.length; i < len; i++) {
const item = this.todo[i]
if (item.id === Number(evt.target.dataset.id)) {
this.todo.splice(i, 1)
this.computeCount()
_.update()
break
}
}
},
newTodo() {
if (this.inputText.trim() === '') {
wx.showToast({
title: '内容不能为空',
icon: 'none',
duration: 2000
})
return
}
this.todo.unshift({
text: this.inputText,
id: ++this.id,
done: false,
createTime: new Date()
})
this.computeCount()
this.inputText = ''
_.update()
},
filter(type) {
//因为是自定义事件
//注意这里的 this 指向,不能直接 this.type = type
_.store.type = type
_.update()
},
clear(evt) {
//因为是自定义事件
//注意这里的 this 指向
const self = _.store
wx.showModal({
title: '提示',
content: '确定清空已完成任务?',
success: (res) => {
if (res.confirm) {
for (let i = 0, len = self.todo.length; i < len; i++) {
const item = self.todo[i]
if (item.done) {
self.todo.splice(i, 1)
len--
i--
}
}
self.done = 0
_.update()
} else if (res.cancel) {
console.log('用户点击取消')
}
}
})
},
gotoAbout() {
wx.navigateTo({
url: '../about/index'
})
},
clickHandle() {
if ("undefined" != typeof wx && wx.getSystemInfoSync) {
wx.navigateTo({
url: '../log/index?id=1'
})
} else {
location.href = 'log.html'
}
}
}
}
抽取中 todo-footer 组件:
import { h } from 'omis'
import './index.css'
const TodoFooter = ({ left, type, done }, { showAll, showActive, showDone, clearDone }) => {
return <div class="footer">
<div class="todo-count"><text class="strong">{left + ' '}items left</text> </div>
<div class="filters">
<div class='ib' onClick={showAll}>
<text class={type === 'all' ? 'selected' : ''} >All</text>
</div>
<div class='ib' onClick={showActive}>
<text class={type === 'active' ? 'selected' : ''} >Active</text>
</div>
<div class='ib' onClick={showDone}>
<text class={type === 'done' ? 'selected' : ''} >Done</text>
</div>
</div>
{done > 0 && <button class="clear-completed" onClick={clearDone}>Clear done</button>}
</div>
}
TodoFooter.store = ({props})=> {
return {
showAll() {
props.onFilter('all')
},
showActive() {
props.onFilter('active')
},
showDone() {
props.onFilter('done')
},
clearDone() {
props.onClear()
}
}
}
export default TodoFooter
实战贪吃蛇

参考和使用了部分 react-tetris 的样式。
实战 preact Counter
实战 vue Counter
谁在使用 kbone?
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注意事项
- 不要使用 bindtap,使用 onClick
- 图片请使用 cdn 地址或者 base64
- 如果要兼容 web,请用 HTML 和 CSS 标签,比如用 div,不用 view,不用 rpx 单位等
总览
- Kbone 支持 Omi、React、Vue 和原生JS多端开发
- Taro 支持 react 多端开发,JSX 书写有约束
- Alita 支持 React Native 转微信小程序,JSX 书写无约束
- uni-app 支持 vue 多端开发
- mpvue 支持 vue 多端开发
未完待续..