omi/docs/cn_components.md

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组件

Omi框架完全基于组件体系设计我们希望开发者可以像搭积木一样制作Web程序一切皆是组件组件也可以嵌套子组件形成新的组件新的组件又可以当作子组件嵌套至任意组件形成新的组件...

简单组件

这里使用Todo的例子来讲解Omi组件体系的使用。

class Todo extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }
    add (evt) {
        evt.preventDefault();
        this.data.items.push(this.data.text);
        this.data.text = '';
        this.update();
    }

    style () {
        return `
        h3 { color:red; }
        button{ color:green;}
        `;
    }

    handleChange(target){
        this.data.text = target.value;
    }

    render () {
        return `<div>
                    <h3>TODO</h3>
                    <ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>
                    <form onsubmit="add(event)" >
                        <input type="text" onchange="handleChange(this)"  value="{{text}}"  />
                        <button>Add #{{items.length}}</button>
                    </form>
                </div>`;
    }
}

Omi.render(new Todo({ items: [] ,text : '' }),"body");

组件生成的HTML最终会插入到body中。上面的例子展示了Omi的部分特性:

  • data传递: new Todo(data,..)的data可以直接提供给render方法里的模板
  • 局部CSS: h3只对render里的h3生效不会污染外面的h3button也是同样的
  • 声明式事件绑定: onchange调用的就是组件内的handleChangethis可以拿到当然的DOM元素,还可以拿到当前的event
  • 需要手动调用update方法才能更新组件

这里需要特别强调的是为了更加的自由和灵活度。Omi没有内置数据变更的自动更新需要开发者自己调用update方法。

点击这里→在线试试

组件嵌套

如果页面超级简单的话可以没有组件嵌套。但是绝大部分Web网页或者Web应用需要嵌套定义的组件来完成所有的功能和展示。比如上面的Todo我们也是可以抽取出List。 这样让程序易维护、可扩展、方便复用。如我们抽取出List

class List extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
    }

    render () {
        return `<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>`;
    }
}

怎么使用这个List我们需要使用Omi.makeHTML把List制作成可以声明式的标签在render方法中就能直接使用该标签。如下所示

import List from './list.js';

Omi.makeHTML('List', List);

class Todo extends Omi.Component {
    constructor(data) {
        super(data);
        this.data.length = this.data.items.length;
        this.listData = { items : this.data.items };
    }

    add (evt) {
        evt.preventDefault();
        this.list.data.items.push(this.data.text);
        this.data.length = this.list.data.items.length;
        this.data.text = '';
        this.update();
    }

    style () {
        return `
        h3 { color:red; }
        button{ color:green;}
        `;
    }

    handleChange(target){
        this.data.text = target.value;
    }

    render () {
        return `<div>
                    <h3>TODO</h3>
                    <List  name="list" data="listData" />
                    <form onsubmit="add(event)" >
                        <input type="text" onchange="handleChange(this)"  value="{{text}}"  />
                        <button>Add #{{length}}</button>
                    </form>
                </div>`;
    }
}
  • 第3行通过makeHTML方法把组件制作成可以在render中使用的标签。当然Omi.makeHTML('List', List);也可以写在List组件的代码下面。
  • 第9行在父组件上定义listData属性用来传递给子组件。
  • 第34行在render方法中使用List组件。其中name方法可以让你在代码里通过this快速方法到该组件的实例。data="listData"可以让你把this.listData传递给子组件。

需要注意的是父组件的this.listData会被通过Object.assign浅拷贝到子组件。 这样做的目的主要是希望以后DOM的变更都尽量修改子组件自身的data然后再调用其update方法而不是去更改父组件的listData。

关于Omi组件通讯其实有4种方案这个后续教程会专门来讲。

点击这里→在线试试