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组件
Omi框架完全基于组件体系设计,我们希望开发者可以像搭积木一样制作Web程序,一切皆是组件,组件也可以嵌套子组件形成新的组件,新的组件又可以当作子组件嵌套至任意组件形成新的组件...
简单组件
这里使用Todo的例子来讲解Omi组件体系的使用。
class Todo extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
add (evt) {
evt.preventDefault();
this.data.items.push(this.data.text);
this.data.text = '';
this.update();
}
style () {
return `
h3 { color:red; }
button{ color:green;}
`;
}
handleChange(target){
this.data.text = target.value;
}
render () {
return `<div>
<h3>TODO</h3>
<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>
<form onsubmit="add(event)" >
<input type="text" onchange="handleChange(this)" value="{{text}}" />
<button>Add #{{items.length}}</button>
</form>
</div>`;
}
}
Omi.render(new Todo({ items: [] ,text : '' }),"body");
组件生成的HTML最终会插入到body中。上面的例子展示了Omi的部分特性:
- data传递: new Todo(data,..)的data可以直接提供给render方法里的模板
- 局部CSS: h3只对render里的h3生效,不会污染外面的h3;button也是同样的
- 声明式事件绑定: onchange调用的就是组件内的handleChange,this可以拿到当然的DOM元素,还可以拿到当前的event
- 需要手动调用update方法才能更新组件
这里需要特别强调的是,为了更加的自由和灵活度。Omi没有内置数据变更的自动更新,需要开发者自己调用update方法。
组件嵌套
如果页面超级简单的话,可以没有组件嵌套。但是绝大部分Web网页或者Web应用,需要嵌套定义的组件来完成所有的功能和展示。比如上面的Todo,我们也是可以抽取出List。 这样让程序易维护、可扩展、方便复用。如,我们抽取出List:
class List extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
render () {
return `<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>`;
}
}
怎么使用这个List?我们需要使用Omi.makeHTML把List制作成可以声明式的标签,在render方法中就能直接使用该标签。如下所示:
import List from './list.js';
Omi.makeHTML('List', List);
class Todo extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
this.data.length = this.data.items.length;
this.listData = { items : this.data.items };
}
add (evt) {
evt.preventDefault();
this.list.data.items.push(this.data.text);
this.data.length = this.list.data.items.length;
this.data.text = '';
this.update();
}
style () {
return `
h3 { color:red; }
button{ color:green;}
`;
}
handleChange(target){
this.data.text = target.value;
}
render () {
return `<div>
<h3>TODO</h3>
<List name="list" data="listData" />
<form onsubmit="add(event)" >
<input type="text" onchange="handleChange(this)" value="{{text}}" />
<button>Add #{{length}}</button>
</form>
</div>`;
}
}
- 第3行,通过makeHTML方法把组件制作成可以在render中使用的标签。当然Omi.makeHTML('List', List);也可以写在List组件的代码下面。
- 第9行,在父组件上定义listData属性用来传递给子组件。
- 第34行,在render方法中使用List组件。其中name方法可以让你在代码里通过this快速方法到该组件的实例。data="listData"可以让你把this.listData传递给子组件。
需要注意的是,父组件的this.listData会被通过Object.assign浅拷贝到子组件。 这样做的目的主要是希望以后DOM的变更都尽量修改子组件自身的data,然后再调用其update方法,而不是去更改父组件的listData。
关于Omi组件通讯其实有4种方案,这个后续教程会专门来讲。