144 lines
4.6 KiB
C++
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C++
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/*
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* OPCODE - Optimized Collision Detection
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* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
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* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
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*/
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/**
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* Main file for Opcode.dll.
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* \file Opcode.h
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* \author Pierre Terdiman
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* \date March, 20, 2001
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*/
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// Include Guard
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#ifndef __OPCODE_H__
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#define __OPCODE_H__
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#pragma GCC system_header
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// stdarg.h must be included before Opcode headers as it later
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// may not compile being not able to find std::va_list
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#include <stdarg.h>
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// Things to help us compile on non-windows platforms
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#if defined(__APPLE__) || defined(__MACOSX__)
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#if __APPLE_CC__ < 1495
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#define sqrtf sqrt
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#define sinf sin
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#define cosf cos
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#define acosf acos
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#define asinf asin
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#endif
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#endif
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#ifndef _MSC_VER
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#ifndef __int64
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#define __int64 long long int
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#endif
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#ifndef __stdcall /* this is defined in MinGW and CygWin, so avoid the warning */
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#define __stdcall /* */
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#endif
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#endif
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// Compilation messages
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#ifdef _MSC_VER
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#if defined(OPCODE_EXPORTS)
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// #pragma message("Compiling OPCODE")
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#elif !defined(OPCODE_EXPORTS)
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// #pragma message("Using OPCODE")
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// Automatic linking
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#ifndef BAN_OPCODE_AUTOLINK
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#ifdef _DEBUG
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//#pragma comment(lib, "Opcode_D.lib")
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#else
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//#pragma comment(lib, "Opcode.lib")
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#endif
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#endif
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#endif
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#endif
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// Preprocessor
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// #ifndef ICE_NO_DLL
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// #ifdef OPCODE_EXPORTS
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// #define OPCODE_API// __declspec(dllexport)
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// #else
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// #define OPCODE_API// __declspec(dllimport)
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// #endif
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// #else
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// #define OPCODE_API
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// #endif
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// Preprocessor__
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#if defined _WIN32 || defined __CYGWIN__
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#ifdef BUILDING_DLL_OPCODE
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#ifdef __GNUC__
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#define OPCODE_API __attribute__ ((dllexport))
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#else
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#define OPCODE_API __declspec(dllexport)
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#endif
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#else
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#ifdef __GNUC__
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#define OPCODE_API __attribute__ ((dllimport))
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#else
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#define OPCODE_API __declspec(dllimport)
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#endif
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#endif
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#define OPCODE_HIDDEN
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#else
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#if __GNUC__ >= 4
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#define OPCODE_API __attribute__ ((visibility ("default")))
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#define OPCODE_HIDDEN __attribute__ ((visibility ("hidden")))
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#else
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#define OPCODE_API
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#define OPCODE_HIDDEN
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#endif
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#endif
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#include "OPC_Settings.h"
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#include "OPC_IceHook.h"
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namespace Opcode
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{
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// Bulk-of-the-work
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#include "OPC_Common.h"
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#include "OPC_MeshInterface.h"
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// Builders
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#include "OPC_TreeBuilders.h"
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// Trees
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#include "OPC_AABBTree.h"
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#include "OPC_OptimizedTree.h"
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// Models
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#include "OPC_BaseModel.h"
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#include "OPC_Model.h"
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#include "OPC_HybridModel.h"
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// Colliders
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#include "OPC_Collider.h"
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#include "OPC_VolumeCollider.h"
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#include "OPC_TreeCollider.h"
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#include "OPC_RayCollider.h"
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#include "OPC_SphereCollider.h"
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#include "OPC_OBBCollider.h"
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|
#include "OPC_AABBCollider.h"
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|
#include "OPC_LSSCollider.h"
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#include "OPC_PlanesCollider.h"
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// Usages
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#include "OPC_Picking.h"
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FUNCTION OPCODE_API bool InitOpcode();
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FUNCTION OPCODE_API bool CloseOpcode();
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}
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#endif // __OPCODE_H__
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